魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段玩家能夠獲得最好的盾牌就是格魯爾掉落的奧爾多遺產(chǎn)保衛(wèi)者。雖然這塊盾牌是P1-P2階段防騎和防戰(zhàn)畢業(yè)的,但是在十多年前的TBC版本中這款盾牌并沒有獲得玩家們太多的關(guān)注,而在整個TBC版本中真正的經(jīng)典盾牌只有兩個,一個是埃辛諾斯壁壘(下文簡稱蛋盾),另外一個是折戟壁壘。
蛋盾是黑暗神殿尾王伊利丹掉落的盾牌,折戟壁壘是太陽井3號BOSS菲米斯掉落的盾牌。雖然掉落于不同的副本,但是由于伊利丹的掉落本身就很高,所以兩塊盾牌之間的裝等差距只有3點。
如果裝等差距很大,那么孰勝孰劣也非常好區(qū)分,但是正因為這兩塊盾牌裝等差距很小,導致不同的玩家對這塊盾牌也有不同的理解。在十多年前有一個非常普遍的現(xiàn)象,就是防戰(zhàn)們更喜歡蛋盾,而防騎們更喜歡折戟壁壘。
?從屬性方面來看,折戟壁壘比蛋盾多了100多的護甲,16點盾牌格擋等級和47點盾牌格擋值,而蛋盾則比折戟壁壘多了9點防御等級,并且還多了一個觸發(fā)特效。那么兩大盾坦為什么會對這兩塊盾牌持有截然不同的態(tài)度呢?其實原因就是蛋盾的外觀更受防戰(zhàn)玩家的喜愛。
?在P1階段坦克職業(yè)的屬性捉襟見肘,但是到了T6階段,坦克職業(yè)的防御等級和四維屬性都會溢出,在這種情況下,蛋盾和折戟在屬性上的差距已經(jīng)可以忽略不計了,使用蛋盾能扛下的BOSS,使用折戟也能扛下來,反之亦然。
?以折戟壁壘的屬性為例,雖然盾牌格擋是盾坦很重要的四維屬性之一,可以降低BOSS碾壓的幾率,但是對于防戰(zhàn)來說,尤其是t6級別的防戰(zhàn)已經(jīng)不缺盾牌格擋等級了,在被動四維屬性超過102.4%之后,很多防戰(zhàn)甚至放棄了盾牌格擋這個技能,這個時候再堆砌盾牌格擋的意義就很小了。
再比如蛋盾的特效,戰(zhàn)斗中有幾率獲得2000點護甲值的效果,持續(xù)10秒。觸發(fā)幾率只有2%,并且不可控,因此同樣不能算太強的屬性。
?既然屬性差距可以忽略不計了,那么對于玩家來說,在意的就是顏值了。防戰(zhàn)的T6套裝和蛋盾的配色非常協(xié)調(diào),并且黑暗神殿的小怪也是T6套裝加蛋盾的配裝,而防騎的T6套裝和技能特效又比較搭配折戟,于是兩個坦克對不同的盾牌便產(chǎn)生了截然不同的兩種態(tài)度。
?不過要說在玩家心中的地位,那么蛋盾的地位是高于折戟壁壘的,畢竟即便是現(xiàn)如今的正式服也經(jīng)??梢钥吹交没岸艿慕巧?,而幻化折戟壁壘的玩家卻相對較少。胖哥正式服戰(zhàn)士號就經(jīng)?;没岸?,卻很少幻化折戟,或許伊利丹的掉落對蛋盾也有印象加成吧。
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