怎么才能加入手游代理
手游代理即是手機(jī)游戲推廣,也就是手游公會(huì)。想要做手游代理首先需要選擇一家正規(guī)的游戲公司,公司各項(xiàng)證照需齊全,營(yíng)業(yè)執(zhí)照,文網(wǎng)文、ICP這三項(xiàng)是必須的,考察公司各項(xiàng)資質(zhì)是否齊全。選擇完公司下一步,看游戲是否適合自己推廣,如果一個(gè)人推廣的話建議選擇仙俠類游戲,游戲的畫面一定要好,游戲的可玩性一定要高,游戲開服頻率最好一天或兩天開一個(gè)新服,每次開服玩家最低需要1000人以上,人數(shù)過低的游戲很難形成游戲氛圍,否則后期流水不能保障,團(tuán)隊(duì)操作的話建議前期也是選擇仙俠類手游,團(tuán)隊(duì)磨合好后,可以嘗試選擇國(guó)戰(zhàn)類型的手戲,團(tuán)隊(duì)操作至少需要5人左右,最好其中有一名女性推廣員,女性推廣員更適合引流。需要一名比較精通游戲人員,作為團(tuán)隊(duì)的軍團(tuán)長(zhǎng),軍團(tuán)長(zhǎng)主要負(fù)責(zé)維護(hù)客戶及帶動(dòng)游戲消費(fèi)。手游推廣看似簡(jiǎn)單,會(huì)聊天既可以做手游推廣,但手游推廣是需要玩家積累的,這里面有很多的推廣技巧,很多方式、方法在里面,決定要從事這一行業(yè),最好是先找一家可以培訓(xùn)的手游公司,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下推廣方法是很有必要的。最后就是沒有經(jīng)驗(yàn)的手游初期創(chuàng)業(yè)者,不建議投資過大,凡事都有風(fēng)險(xiǎn),不要看別人賺錢,自己就沖動(dòng),可以先小規(guī)模的試一試,看自己是否適合做手游推廣在做決定。眾恒手游
首先需要了解游戲的市場(chǎng),對(duì)游戲市場(chǎng)做一個(gè)調(diào)查,比較推薦做手游。根據(jù)2019年游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),手游占游戲市場(chǎng)份額的68%。這意味著手游市場(chǎng)非常的可觀。
接下來需要考察游戲平臺(tái),這個(gè)也非常的重要,由于游戲市場(chǎng)的前景,有非常多的公司,其中難免會(huì)有一些皮包公司等
“游戲時(shí)代”,游戲?qū)映霾桓F。各類游戲商看到有賺頭紛紛將新游戲推出來。手游名單就如同你的購物收據(jù),一眼望不到頭,那么其實(shí)市場(chǎng)就這么大,假如游戲一直不斷出現(xiàn),不同類型的游戲都有其相匹配的人群屬性,當(dāng)游戲膨脹性出現(xiàn)時(shí),如何將手游的生命周期拉長(zhǎng)呢?
一,背靠大IP好乘涼
目前我們看到市場(chǎng)上能叫得出名字的基本上都是大的廠商大的IP出的游戲,只有沒有什么異動(dòng),就會(huì)有很大一部分玩家的跟隨。比如說Pokeman,甚至在中國(guó)玩不到的情況下就掀起討論浪潮,大量玩家掛著VPN也要玩。如果說這些IP太大了,說一點(diǎn)近的。比如說《夢(mèng)幻西游》,是和《傳奇》一個(gè)年代的上古之作了,《傳奇》都銷聲匿跡了,但《夢(mèng)幻西游》還一直比較堅(jiān)挺?;旧峡梢哉f,在PC端打出口碑的游戲,都可以稱作手游端的優(yōu)質(zhì)IP。大的IP稱不上是手游生命周期拉長(zhǎng)的必要條件。但是在做手游這件事上,有IP就意味著你在起跑上就已經(jīng)領(lǐng)先了大半圈。
二,高于其他游戲的玩法設(shè)計(jì)
不局限于眼下的收入情況,更愿意給所有玩家都帶來的良好游戲體驗(yàn),這點(diǎn)一下子就能篩掉現(xiàn)在市面上太多游戲廠商。有些游戲明顯就是想著先趕緊趁著這波熱潮把錢賺了再說。比如《誅仙》手游。一上來就是毫不掩飾的VIP系統(tǒng)和土豪玩家一人秒全幫的消費(fèi)設(shè)定。留不住免費(fèi)玩家,付費(fèi)玩家也終究會(huì)漸漸離開。一個(gè)游戲愛好者再土豪再有錢,也不會(huì)愿意玩一個(gè)純粹比銀行卡存款的游戲。這樣做雖然能在短期內(nèi)刺激消費(fèi),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,既沒有把免費(fèi)玩家孵化成付費(fèi)玩家的過程,也沒有讓付費(fèi)玩家享受到持續(xù)的游戲樂趣。至于如何讓免費(fèi)玩家玩的開心的同時(shí),刺激付費(fèi)玩家付費(fèi),這其中游戲模式的設(shè)計(jì)、數(shù)值平衡的技巧,都極其考驗(yàn)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的功底。
三,最佳的游戲觀感體驗(yàn)
目前互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,游戲設(shè)備也在不斷更新。游戲畫面自然也要跟上,在手機(jī)游戲的感官體驗(yàn)里,最重要的就是畫面了。而且手機(jī)的顯卡翻來覆去就幾種,相比于電腦端,手機(jī)游戲的畫面設(shè)計(jì)也沒有那么多的復(fù)雜性。
而且游戲的畫面設(shè)計(jì)一旦定下來,基本就沒有機(jī)會(huì)修改了。讓玩家重新熟悉一個(gè)新界面有非常高的成本。強(qiáng)如《魔獸世界》,現(xiàn)在也仍然在沿用當(dāng)年的設(shè)計(jì)語言和畫面引擎。如果一定要修改,那一定是這個(gè)游戲的第二代閃亮登場(chǎng)。
以上三點(diǎn)可以說是促進(jìn)手游生命周期拉長(zhǎng)的方式,其實(shí)具體游戲如何發(fā)展還是要看每個(gè)游戲不同的游戲玩法,譬如目前如何抓住玩家碎片化時(shí)間也是一個(gè)急需解決的問題,只有通過不斷創(chuàng)新,手游才能越來越好。
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