本文研究網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品營(yíng)銷,主要是基于大學(xué)生群體的調(diào)查首先,大學(xué)生喜歡挑戰(zhàn)新事物,不斷突破自我,他們是網(wǎng)絡(luò)游戲的忠實(shí)用戶,相比較其他游戲用戶而言,他們更容。網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀問題成因路徑 作者簡(jiǎn)介馬建軍,江蘇師范大學(xué)商學(xué)院副教授,碩士,研究方向 風(fēng)險(xiǎn)投資 營(yíng)銷管理 一網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)常用的營(yíng)。
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