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時間:2023-11-14 信途科技其他新聞

底層技術突破推動元宇宙落地場景不斷迭代,虛擬現(xiàn)實、AI等底層技術的成熟度是元宇宙初期發(fā)展的關鍵。

元宇宙初期應用場景集中在游戲、社交和消費領域,后期朝擁有經濟系統(tǒng)的虛擬世界演變。

(全文字數(shù):26894,預計閱讀25分鐘)

2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox的上市讓元宇宙(Metaverse)概念引爆市場,近400億美元的市值打開了“元宇宙”行業(yè)的想象空間。

同年10月28日,美國互聯(lián)網巨頭Facebook宣布公司將更名為Meta Platforms,Meta是元宇宙(Metaverse)的前綴,F(xiàn)acebook此舉無疑再度激發(fā)了資本市場對元宇宙概念的關注。

反觀國內科技巨頭,也早已紛紛布局元宇宙相關產業(yè),字節(jié)跳動以15億美元收購VR軟硬件公司Pixsoul,啟動元宇宙布局;騰訊還將進入元宇宙全真互聯(lián)網;除此之外,阿里、百度、網易、米哈游等公司均通過投資或自研等方式,布局元宇宙相關的上下游產業(yè)。

元宇宙,已然成為全球科技公司們共同爭奪的賽道。可目前來看,元宇宙的設想很美好,但要達到真正設想的場景,還有很長的一段路要走。

這不僅是需要進一步改進技術,豐富內容產業(yè),更需要的是解決元宇宙中涉及到的法律、文化、金融等現(xiàn)實性問題。

虛擬世界已經打開了大門,巨頭們都還在探索階段,誰最終能抓住風口,成為最大贏家?

2022年元宇宙概念股有哪些?中國元宇宙上市公司一覽。

拓爾思

公司將主要研究和發(fā)掘以自然語言處理為核心的語義智能技術未來在元宇宙相關業(yè)務場景中的應用。公司將密切跟進用戶在元宇宙場景中的技術應用需求,以提供全面的支撐。

基于NLP技術,公司自主研發(fā)的TRS小思智能問答機器人可應用于政務智能問答、企業(yè)智能客服以及金融/醫(yī)療/教育/標準等領域的問答虛擬人場景。

公司自主研發(fā)的內容自動生成技術可應用于融媒體領域中的AI主播/虛擬主播/寫作虛擬人等相關場景。

公司自主研發(fā)的內容自動提取/自動關聯(lián)審核技術可應用于面向RPA應用業(yè)務的專業(yè)虛擬人場景。

太龍股份

作為打開虛擬世界的入口,XR虛擬拍攝與制作技術是被行業(yè)公認的作為元宇宙基礎入口的應用,在具體的元宇宙概念目前的落地應用中,沉浸式的游樂空間、虛實結合的影視拍攝、提高效率的人機協(xié)同工作、甚至數(shù)字仿真、醫(yī)療、教育等一些高端工業(yè)及民用領域都有著廣闊的拓展空間。

太龍視覺對于線下沉浸式空間的應用有著清晰的布局,將會從娛樂應用,實體店虛擬空間體驗,游戲沉浸式應用,影視虛擬現(xiàn)實體驗等多方面進行拓展,目前已在嘗試具體的落地方案和模式。

2022央視虎年春晚,太龍股份控股子公司太龍視覺Apollo系列顯示屏真實還原本真色彩,電源信號雙備份的配置,規(guī)避傳統(tǒng)LED屏幕演播使用中的信號及電源丟失等演播事故,以卓越的表現(xiàn)及品質保障了春晚順利播出并助力視覺效果完美呈現(xiàn)。

華凱創(chuàng)意

華凱創(chuàng)意目前正將VR虛擬現(xiàn)實技術運用到數(shù)字內容創(chuàng)意策劃及專業(yè)制作服務。早在2017年,由華凱創(chuàng)意牽頭,聯(lián)合湖南大學組建的交互式數(shù)字娛樂系統(tǒng)湖南省工程研究中心獲省發(fā)改委批準,這也標志著目前國內首個虛擬現(xiàn)實娛樂技術研發(fā)的省級創(chuàng)新平臺正式營運。在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域的布局,獨立董事高春鳴介紹,公司在VR(虛擬現(xiàn)實)、全息投影、數(shù)字沙盤、4D影院、三折幕弧幕和球幕投影、體感互動、智能家居等方面進行了大量的研發(fā)。

中青寶

中青寶在今年9月6日宣布研發(fā)《釀酒大師》,此后的兩個交易日內,中青寶連續(xù)漲停。由于股價異動,該公司甚至收到了深交所的關注函。

中青寶在其官方公眾號中稱,《釀酒大師》作為一款以經營酒廠為核心的養(yǎng)成經營游戲,可以將虛擬映射到現(xiàn)實中,用戶可以在游戲中體驗現(xiàn)實,也可以在現(xiàn)實中觸碰游戲。

“這種映射體現(xiàn)在游戲中玩家自己‘親手’釀的酒,可以在線下提酒。玩家用自己獨創(chuàng)的秘方,經過時間的沉淀生產出的白酒,可以在酒廠品牌經營店進行線下提酒?!?/p>

金龍機電

杭州金龍和Facebook旗下虛擬現(xiàn)實頭戴設備制造商Oculus的合作是持續(xù)的。公司部分馬達產品可應用于VR領域。公司和利達光電合作的類藍寶石鍍膜產品及公司的觸覺反饋模組均可使用在VR上面。

佳訊飛鴻擬數(shù)字人+最新元宇宙(稀缺300元宇宙標的)+人工智能+軍工佳訊飛鴻是非常正宗的虛擬數(shù)字人概念。

佳訊飛鴻參股臻迪科技股份有限公司12.279%的股份。據公司官網顯示,臻迪科技股份有限公司有整套虛擬裝配及驗證沉浸式系統(tǒng),包括投影顯示系統(tǒng)、圖形集群系統(tǒng)、中控與信號切換系統(tǒng)、增強現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)、人體追蹤系統(tǒng)、沉浸式與交互式應用及配套系統(tǒng)等。

飛天誠信

公司在元宇宙布局主要是:元宇宙虛擬人+游戲安全認證+知識產權保護+華為鯤鵬云+MCU芯片+數(shù)字貨幣;飛天誠信為北京院校智能化建設的“校園精靈”,以學校吉祥物為模板,進行數(shù)字化建模,在校園公共場所的展示屏及手機校園APP上,親切靈動并高效智能地為廣大師生提供可視化咨詢幫助。飛天智能數(shù)字員工“小誠”,以專業(yè)的形象與飛天人及各位來賓進行互動,精準詳實地展示飛天的發(fā)展歷程及各產品線的介紹和導航。

會暢通訊

會暢通訊成立于2006年,注冊資本2億元,是云視頻領域首家上市公司,也是唯一入駐國家信創(chuàng)產業(yè)園的云視頻公司。

會暢通訊官方微信公眾號顯示:會暢通訊提前布局了面向AR(增強現(xiàn)實)+VR(虛擬現(xiàn)實)+MR(混合現(xiàn)實)等新一代視頻通訊的音視頻底層引擎。如果說以游戲和內容側驅動的消費級元宇宙是1.0,那么會暢通訊所長期布局的商業(yè)元宇宙則是2.0,是幫助企業(yè)級用戶提升經營效率,應對復雜工作場景和多元溝通方式的下一代平臺。

數(shù)字政通

北京數(shù)字政通科技股份有限公司是中國領先的智慧城市核心應用與運營服務提供商,是北京市認證的高新技術企業(yè)和擁有多項自主知識產權的高科技軟件企業(yè)。

業(yè)務布局主要有:元宇宙+區(qū)塊鏈+冬奧會+數(shù)字孿生+華為+衛(wèi)星導航+智慧政務+數(shù)字基建+數(shù)據安全+無人駕駛+智慧城市+數(shù)字中國+晶石數(shù)字化平臺

數(shù)字政通元宇宙平臺系統(tǒng)V1.0取得計算機軟件著作權登記證書。數(shù)字政通元宇宙平臺系統(tǒng)V1.0是數(shù)字政通打造的基于計算機圖形算法、AI、物聯(lián)網、云計算等技術的“元宇宙”孿生平臺。

圖片來源:雪球

區(qū)塊鏈方面,公司成立了專門的研究院,以打通政府各部門的壁壘,建立安全可信的數(shù)據鏈,也是加強部門的協(xié)同,形成陽光執(zhí)法等方面的能力。

公司是國內知名度較高、市場份額領先的智慧城市應用軟件開發(fā)商和全面解決方案提供商之主營專業(yè)智慧城市應用軟件的開發(fā)和銷售,并提供技術支持和后續(xù)服務;智云產品深耕于智慧城管新領域,運用物聯(lián)網、云計算、大數(shù)據、空間地理信息集成等新一代信息技術促進城市規(guī)劃、建設、管理和服務智慧化的新模式和新理念。

中文在線

借助5G、Al、AR/VR等技術的發(fā)展,公司的沉浸式互動閱讀將會借助技術的賦能加速延展,構建一個互動性更強的平行世界。作為數(shù)字內容公司,本質是生產內容、打造IP、連接人群、豐富娛樂、學習和社交。文字創(chuàng)作和閱讀僅存在于2D,但隨著元宇宙的到來通過AR/VR等技術可以讓人沉浸式體驗新世界,而公司擁有海量的庫存將會有力地支持構建平行的互動閱讀世界。

盛天網絡

“VR 元年”2016 年,測試過將 VR 引入網吧、電競館等線下場景,后因技術受限、用戶體驗不佳而終止;

元宇宙相關項目于 2021 年 9 月底立項,旨在線下場景打造 VR/AR 體驗專區(qū)(體驗館),項目初步規(guī)劃 10 人角色團隊,擬投入研發(fā)費用 800-2000萬元,用于 VR 相關技術的繼續(xù)開發(fā);不生產 VR/AR 硬件,僅開發(fā)內容管理以及付費、衍生服務接入平臺,提供一整套線下場景用戶體驗的技術方案,以 PC-VR 選單、VR 頭盔內選單為直接產品形態(tài), 提供用戶選擇及體驗虛擬現(xiàn)實的入口途徑。

盛天網絡2021年11月3日盤中發(fā)布《投資者關系活動記錄表》,公司表示,“擬在線下場景打造元宇宙接入點,在網吧中開辟元宇宙體驗專區(qū),已開展了相關項目的前期立項和研究準備工作”“云游戲或是元宇宙雛形,是通向元宇宙的必經之路”。

萬興科技

公司在AI進行自主研發(fā)與積極探索AR/VR/元宇宙技術,開展技術預演,同時與國內AR/VR/元宇宙領域主要企業(yè)進行溝通與交流,并投資了數(shù)家在視頻算法、交互式3D云平臺、音視頻云生產協(xié)同平臺處于國內領先地位的公司,通過股權合作促進戰(zhàn)略合作?!白匝?戰(zhàn)投”內外合力提升公司在創(chuàng)新領域方面的競爭力和產業(yè)布局。未來公司將持續(xù)深耕視頻創(chuàng)意,不斷加強AR/VR、元宇宙領域技術的探索與研究,把握新技術在視頻創(chuàng)意領域的運用帶來的新發(fā)展機遇。

寶通科技

VR 龍頭哈視奇,布局 VR/AR 游戲。公司成立于2000 年,于 2016-2018 年分三次收購易幻網絡 100%股權從而切入游戲行業(yè),目前形成游戲和工業(yè)互聯(lián)網一體兩翼的業(yè)務格局。

子公司易幻網絡是國內最早出海的手游發(fā)行商之一,曾發(fā)行包括《神雕俠侶》《天龍八部》等熱門游戲。2021 年 8 月,公司與裸眼 3D 頭部公司一隅千象簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,將在裸眼 3D、數(shù)字孿生等領域進行深度合作。10 月,根據公司三季報,公司已完成對國內頭部 VR/AR 內容和解決方案供應商哈視奇的股份增持。至此,公司持有的哈視奇股份比例已增至 40.64%,為哈視奇第一大股東。

公司的主營業(yè)務除了游戲(移動互聯(lián)網),也包括工業(yè)互聯(lián)網服務,即工業(yè)散貨物料智能輸送全棧式服務。公司投資VR廠商哈視奇和混合現(xiàn)實廠商一隅千象,將助推VR與虛擬現(xiàn)實技術在工業(yè)產業(yè)的應用,如把哈視奇作為負責井下數(shù)字礦山內容制作的提供商,把一隅千象作為裸眼3D呈現(xiàn)及遠程交互的載體,逐步達到工業(yè)智能領域的閉環(huán)。依托工業(yè)互聯(lián)網和移動互聯(lián)網雙主業(yè),公司不僅能為多年積累的VR/AR等技術提供更加豐富的應用和訓練場景,在元宇宙的探索上,也會提供更加綜合的角度, 相比純內容向公司而言,對元宇宙有更廣泛的理解和嘗試,有助于其發(fā)現(xiàn)新的機會,開拓新的賽道。

新開普

2021年10月,公司增資上海渲圖信息科技有限公司,持有其51%的股權,有助于公司借助上海渲圖的VR技術及經驗,與公司在多場景下的解決方案結合,提升虛擬現(xiàn)實實驗室建設和課程資源建設能力,為高校提供定制化的實驗、實訓、科研綜合解決方案,全方位支撐虛擬仿真/現(xiàn)實教學及科研需求,打造出新一代具有競爭力的差異化產品。

公司在VR領域有VR實時渲染、WebVR引擎兩項核心技術。目前立項的“VR數(shù)控仿真示教機與云平臺”和“虛擬現(xiàn)實專業(yè)實驗室”,是兩個VR引擎平臺在教育行業(yè)的典型應用,其中WebVR引擎與元宇宙的WebVR屬于同類技術派系,公司目前主要專注高校、企業(yè)的WebVR行業(yè)應用。

金馬游樂

公司設有金馬文旅科技子公司,下設虛擬沉浸式游樂研發(fā)中心,聚焦運用新一代信息技術,以“科技+文化”的形式,融合聲、光、電、影視、動漫、文化創(chuàng)意、主題故事等多種元素,發(fā)展游樂與文化深度融合的虛擬沉浸式游樂產品。目前已開發(fā)有黑暗乘騎、飛行影院、影視動力過山車、VR系列、動感影院、影視塔類、影視滑行車、水上黑暗乘騎等八大系列產品。

佳創(chuàng)視訊

公司在互動平臺稱:公司開展的VR業(yè)務即涉及“元宇宙”概念的核心技術基礎之一,公司仍將主要圍繞VR與產業(yè)鏈上下游展開廣泛合作,持續(xù)積極推進VR業(yè)務的運營落地。目前公司及子公司自主研制開發(fā)的相關產品應用主要涉及VR視頻、VR+社交游戲、VR+展館、VR直播等。

漢威科技

從技術角度看,傳感器以及能夠采集數(shù)據的儀表產品甚至物聯(lián)網平臺都可以為元宇宙感知物理世界萬物的信號和信息來源提供技術支撐,另外,應用于人機交互等領域的柔性傳感器產品能夠為元宇宙概念中的交互技術方面提供一定的技術支撐。參股公司泰瑞數(shù)創(chuàng)的數(shù)字李生技術以及中盾云安的區(qū)塊鏈技術也屬于元宇宙概念中的相關技術支撐種類。子公司蘇州能斯達的柔性納米仿生電子皮膚,是基于納米智能材料和仿生感知能力的柔性智能感知器件,具有高靈敏度、高穩(wěn)定性、低能耗、輕、薄、隱蔽性好等特性,未來將在可穿戴設備、醫(yī)療健康以及消費電子等領域形成大量應用。

聯(lián)合光電

聯(lián)合光電是一家集光成像、光顯示、光感知為核心技術的專業(yè)鏡頭光電產品及系統(tǒng)解決方案提供商。擁有元宇宙相關硬件的底層技術,如光學鏡頭及光電產品的設計開發(fā)、超精密模具技術及智能制造技術;擁有非球面鏡片、菲涅爾鏡片、自由曲面鏡片等核心光學器件的制造工藝,從光學設計、模具設計、精密加工、開發(fā)到全智能組裝制造系統(tǒng),公司的光電產品在光成像、光顯示、光感知領域已形成完整的產業(yè)鏈。

聯(lián)合光電擅長的菲涅爾鏡頭是VR/AR設備的主流方案,能達到100°視場角當前元宇宙領軍企業(yè)Meta Facebook的Oculus Quest2 使用的便是菲涅爾方案,Quest2 能夠營造一個與現(xiàn)實阻斷的虛擬場景

金運激光

公司的IP衍生品運營業(yè)務系從事“潮文化”類IP衍生品運營服務,“IP小站”作為運營品牌,其APP是其線上運營渠道之一。APP根據運營內容不斷迭代,公司在傳統(tǒng)盲盒品類上,推出NFT潮玩新品以及對應提供虛擬玩偶的虛擬互動場景“元宇宙NFT潮玩社區(qū)”。

公司已于2021年7月8日在IP小站APP上發(fā)售了NFT潮玩――EMMA甜蜜森林系列盲盒 并在當日同步升級了14個系列共84款NFT潮玩。

圖片來源:搜狐

湯姆貓

公司現(xiàn)有產品擁有龐大的用戶基數(shù),具備元宇宙產品開發(fā)的用戶基礎。同時,公司也積極探索元宇宙產品開發(fā)的技術儲備。在《我的湯姆貓》產品中,公司曾使用AR擴現(xiàn)技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現(xiàn)。

湯姆貓一直都是一只有故事的貓。相信對很多人來說,“會說話的湯姆貓”是一款充滿童年回憶的游戲,其誕生于2010年,迄今已經有十一個年頭,該游戲主打IP——湯姆貓,會用夸張的聲音重復玩家說的話,以其秀逗的萌寵形象風靡全球。

2020年6月,公司上線了半開放式休閑游戲《湯姆貓總動員》,該產品在核心養(yǎng)成品類基礎上加入沙盒游戲玩法,用戶擁有一定的自由度,可在特定的半開放空間中進行游戲、探索、定制、交互、娛樂、成長。

公司將以此為基礎和起點,探索面向未來的元宇宙游戲產品的創(chuàng)新性研發(fā)與落地,憑借湯姆貓家族IP產品的巨大流量,向半開放式、開放式的產品世界觀轉型,在湯姆貓IP或新IP產品中拓展沙盒式玩法,在游戲的虛擬場景中賦予用戶更大社交性、自主性、創(chuàng)造性,同時積極探索跨平臺聯(lián)網游戲,為用戶提供深度的沉浸式體驗。

2021年12月10日,湯姆貓旗下“會說話的湯姆貓家族”IP 攜手中國首家數(shù)字藝術電商平臺唯一藝術,正式推出首批以“會說話的湯姆貓家族”飛車為主題的限量版 NFT卡牌。

2021年12月17日,湯姆貓董事長朱志剛接受媒體采訪時表示:“將大力發(fā)展湯姆貓樂園與湯姆貓衍生品兩大業(yè)務,力爭通過5年左右的時間,能使線上線下業(yè)務并駕齊驅。同時,我們認為元宇宙將會是移動互聯(lián)網未來發(fā)展的新形態(tài),這也是公司未來在創(chuàng)新業(yè)務上努力和探索的方向?!?/p>

此外,公司堅定看好元宇宙發(fā)展方向,已經成立了元宇宙方向的專項工作組,協(xié)調境內外的研發(fā)團隊,對特定品類的產品進行概念開發(fā)與立項工作。

平治信息

平治信息深度布局元宇宙,在數(shù)字虛擬人、VR/AR內容+硬件等多個領域均有布局,是元宇宙領域中運營商體系的稀缺標的。

于2021年11月9日與中移(江西)虛擬現(xiàn)實科技有限公司、達閑機器人有限公司本著優(yōu)勢互補、平等互利、長期合作的原則簽訂了《戰(zhàn)略合作框架協(xié)議》,旨在共同就VR/AR、機器人元宇宙、人工智能、數(shù)字李生等領域達成戰(zhàn)略合作。

平治信息表示,本協(xié)議的簽署有利于公司與行業(yè)優(yōu)勢資源形成合作,充分發(fā)揮各自領域的人才、技術及市場等方面的優(yōu)勢,進一步探索VR/AR、機器人元宇宙等相關領域,推進5G+VR相關行業(yè)生態(tài)體系建設。

弘信電子

公司在互動平臺表示,元宇宙是消費電子領域極具爆發(fā)力的機遇,公司目前在以下幾個維度布局元宇宙:

1、公司軟板、軟硬結合板可廣泛應用于AR/VR等元宇宙產品,目前公司軟板已成功進入到國際國內頭部元宇宙客戶產品的供應鏈,是相關產品用FPC的重要供應商。

2、公司將有機會參與元宇宙用miniLED顯示屏背光模組的全制程生產。背光模組主要工序包括基板(FPC或薄硬板)、固晶、光學膜、背光組裝等,除了FPC的優(yōu)勢外,公司子公司弘漢光電是背光模組行業(yè)的主要供應商之一,具備優(yōu)秀的背光組裝能力。同時公司將適時延伸至固晶工序,加之關聯(lián)公司具備光學膜的生產研發(fā)能力,公司具備miniLED背光模組的全制程資源??蛻魧Ρ彻饽=M產品的全制程一站式解決能力十分看重。

3、柔性傳感器相關布局。公司子公司瑞湖科技在柔性壓力傳感器、壓力感應按鍵、應變薄膜等領域已形成深厚積累,目前正開展元宇宙相關產品應用的研發(fā)。

佳禾智能

參股公司瑞歐威爾的產品使用語音操控,解放雙手,以AR輔助現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、AI人工智能和IoT物聯(lián)網等技術方式捕獲數(shù)據。通過頭戴計算機實現(xiàn)現(xiàn)場與后臺的連接,可在潮濕、多塵、高溫、危險和嘈雜的工業(yè)環(huán)境中使用。

根據瑞歐威爾官網的介紹,瑞歐威爾新提出的全新品牌moziware以及新產品,聚焦于打造切實可行的工業(yè)元宇宙終端解決方案。

絲路視覺

基于CG、VR、AR等數(shù)字視覺科技應用, 形成以設計可視化、數(shù)字營銷、展覽展示 三大主營業(yè)務為基礎,向科技驅動、產品化與平臺應用三個方向延展,,覆蓋視覺云計算、數(shù)字孿生應用、VR/AR/MR等戰(zhàn)略性新興產業(yè)的全面布局,推動數(shù)字科技應用的迭代與發(fā)展,在VR+地產、VR+會展、VR+文旅等細分領域的市場取得了良好的發(fā)展。

宣亞國際

公司正在聯(lián)合戰(zhàn)略技術合作伙伴資源,積極響應新華社元宇宙聯(lián)創(chuàng)中心計劃,深化與新華社國家重點實驗室戰(zhàn)略合作關系,向縱深探索5G融媒平臺及產品與企業(yè)數(shù)字平臺的深度融合,力爭將“現(xiàn)場云企業(yè)版”打造成為“企業(yè)元宇宙”場景的超級入口。

恒信東方

公司通過多年的VR和CG行業(yè)實踐,及對海外優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團隊的投資,積累了大量的數(shù)字資產和產品研發(fā)管理經驗,目前全球范圍內對于元宇宙產業(yè)的發(fā)展還處于探索階段,公司也將積極構建以“技術+內容+場景”為核心的VR產業(yè)生態(tài)系統(tǒng),在娛樂內容、文旅體驗、教育解決方案等層面進行探索和實踐。

蘇大維格

公司長期致力于新型顯示領域裸眼3D顯示、AR光波導鏡片、AR-HUD及VR光學材料等先進技術的研發(fā),具有較為深厚的技術儲備,并已攻克相關產品的批量化生產關鍵技術。

合資公司主營的產品幾乎全部都指向了現(xiàn)在十分火爆的“元宇宙”領域AR\VR虛擬顯示技術,這些技術也是目前元宇宙人機交互界面里能夠實現(xiàn)的主流前沿顯示技術。

昆侖萬維

依托Opera GX和GameMaker,構建Opera Gaming游戲生態(tài)社區(qū)公司旗下Opera瀏覽器作為歐洲和非洲市場的頂級流量平臺,2021年上半年月 活已超過3.8億。

通過Opera平臺,公司很早就沿著元宇宙進行了一些探索:2017年,Opera瀏覽器添加VR視頻播放器支持360度視頻播放;2019年,Opera 推出了世界上首款游戲瀏覽器Opera GX;2021年,Opera收購了最老牌游戲引擎GameMaker的開發(fā)商YoYo Games。公司將依托Opera GX和GameMaker這兩塊基石,建立Opera Gaming平臺,構建以游戲為核心的生態(tài)社區(qū),從而切入元宇宙賽道。

元宇宙概念的應用場景中,游戲是目前最好的載體,游戲世界里開放的UCG內容生產模式,為元宇宙的多樣性、社交和文明的模式提供了一個方向。

Opera GX絕大多數(shù)用戶為游戲玩家,疊加公司在社交領域的布局和經驗,在打造 UGC社區(qū)上有較大潛力。

Opera聯(lián)席CEO宋麟也曾表示:與Roblox相比,Opera 更加開放,且Opera GX已經有1000萬用戶,和Roblox處于同一個量級,潛力很大。

數(shù)字王國

公司是一間致力于視覺特效及虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)及應用的娛樂科技公司,集技術+硬件+內容生態(tài)全鏈布局王者,主營業(yè)務包括視覺特效(VFX)、虛擬現(xiàn)實(VR)、虛擬人及IP投資。

公司目前四大業(yè)務板塊包括:視覺特效、虛擬現(xiàn)實、虛擬人以及原創(chuàng)IP。

亦是美國媒體行業(yè)最大的視覺特效、動畫、電影服務供應商之一。

圖片來源:百度

數(shù)字王國旗下3Glasses攜手中國聯(lián)通,進擊5G VR領域。2020年3月17日,3Glasses攜手中國聯(lián)通舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會,雙方宣布以“5G × 虛擬現(xiàn)實(VR)”為核心,圍繞“終端、應用、服務”展開全方位合作;與此同時,釋放3GlassesX超薄短焦系列新品VR眼鏡“X1S”。

圖片來源:韭菜公社

2019年初,集團正式推出原創(chuàng)的虛擬人明星——STAR,并成為3glasses X1頭顯設備的代言人,這也標志著虛擬人應用再進一步。未來,集團將通過已故明星、現(xiàn)有藝人及原創(chuàng)IP制作不同的虛擬肖像,并在廣泛的商業(yè)領域運用,包括廣告、動漫、影視劇及綜藝節(jié)目等。

圖片來源:韭菜公社

小米集團

小米關注元宇宙周邊相關機會,已經進行了不少相關技術儲備,在手機、視頻、顯示等方面都進行有相關投入,進行過相關準備。

企查查顯示,北京小米移動軟件有限公司現(xiàn)獲得了一項“虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的移動支付方法及裝置”專利授權。

圖片來源:天眼查

2021年12月,小米投資了VR公司當紅齊天。事實上,這也是小米繼2021年10月后第二次對其進行投資。能夠看出來,小米正以更多元化的姿態(tài)入局元宇宙。

阜博集團

阜博集作為全球領先的數(shù)字內容資產保護和變現(xiàn)服務提供者,是數(shù)字內容資產發(fā)行交易的必要技術基礎設施提供商。

阜博獨有的指紋和水印技術可以高效識別侵權內容,減少版權方因盜版導致的收入損失。同時,借助公司成熟的變現(xiàn)和營銷解決方案,為版權方的數(shù)字內容獲取更多廣告收入。

此外,在數(shù)字內容發(fā)行和交易層面,阜博不僅已經與螞蟻鏈進行了深度業(yè)務合作,雙方共建了全球性的數(shù)字內容資產發(fā)行和交易平臺。同時也與浙江文化藝術品交易所建立合作,意欲共同打造領先的數(shù)字版權保護交易平臺,持續(xù)鞏固和擴大業(yè)務覆蓋面,基于區(qū)塊鏈、NFT的版權保護領域具備良好應用前景。

網易

2021年10月25日,網易投資了專注于虛擬人生態(tài)的公司次世文化。次世文化打造了許多的虛擬形象包括,迪麗熱巴的虛擬形象迪麗冷巴;黃子韜的虛擬形象韜斯曼以及與歐陽娜娜虛擬樂隊NAND。

除了次世文化,網易還投資了其他虛擬人業(yè)務的相關公司,例如虛擬形象技術公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、專門打造虛擬交互式演唱會的美國直播公司Maestro、北京紅棉小冰科技有限公司。

VR/AR設備是連接現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁,因此VR/AR領域是元宇宙非常重要的領域。而網易也很早進行布局。網易就先后投資了多家9家與VR技術相關的公司,例如VR流媒體直播公司NextVR、VR設備廠商AxonVR、虛擬形象以及人工智能建模的Genies。

元宇宙時代已然到來。網易一氣呵成舉辦了「2021網易未來大會」。歷經八年發(fā)展,網易未來大會已經成為中國科技領域最知名的IP之一,成為「科技+文化+知識+藝術」的綜合盛會。無論是從領域專業(yè)度、話題先鋒度,還是參與人次和影響力上,都始終走在前端。而以其為圓心勾勒出的一系列前瞻思想和熱門話題,都在不斷激發(fā)多元的IP活力,并持續(xù)加深大會的行業(yè)影響力。

2021網易未來大會瑤臺會場

圖片來源:百度

舜宇光學科技

舜宇光學科技成立于1984年,2007年成為第一家在香港聯(lián)交所主板上市的內地光學企業(yè),是內地最大的手機鏡頭供應商,為華為、小米、等國內手機制造商提供攝像頭模組。

舜宇光學一直在做手機鏡頭業(yè)務的同時,也早已深入布局了VR及AR產業(yè),目前是Meta Platforms旗下的Oculus VR鏡頭的核心供應商。

從舜宇光學VR目鏡到車載鏡頭,舜宇光學基于多年的光學研究生產經驗正在賦能其元宇宙的產業(yè)之路,但是舜宇科技能否突破其目前的技術壁壘,研發(fā)出AR目鏡、AR/VR光學傳感器和系統(tǒng)模塊,也將成為舜宇光學科技能否在元宇宙硬件產業(yè)中行穩(wěn)致遠的重要考量依據。

圖片來源:官網

栢能集團

主要從事設計、開發(fā)及制造圖像顯示卡,也提供電子制造服務,并制造其他電腦相關產品。

柏能集團被認為是元宇宙概念股之一,公司是知名電腦圖像顯示卡制造商,英偉達和AMD等科技巨頭都是柏能的主要客戶,其擁有自主品牌ZOTAC(索泰)、Inno3D(映眾)和Manli(萬麗),在亞馬遜顯卡排行榜中,ZOTAC占據了前兩名。

2021年上半年,公司旗下RTX 3000系列顯卡供不應求,漲價之后也同樣被客戶接受。據公司中報顯示,自2020年上半年至2021年上半年,平均售價上升了約103.5%。

圖片來源:公司中報

得益于強勁的需求,公司在2021年上半年營收達到了68.5億港元,同比大增108.1%;主要就是源于圖像顯卡的銷售額同比增加了34.8億港元,增幅達到140.8%。上半年,公司實現(xiàn)凈利潤9.33億港元,同比狂增2800%。

強勁的業(yè)績和增長前景以及位于元宇宙基礎設施環(huán)節(jié)的柏能集團,成為了港股少有的“元宇宙”概念股而備受資金青睞。

中手游

中手游對IP的執(zhí)著,一直努力收購不少好的IP。由2013到2015年,中手游進入IP游戲為核心戰(zhàn)略的階段,將上市資金全力用于與全球頂級IP版權合作。

中手游聚焦于擁有龐大的粉絲群體、廣泛的市場認可度及強大的商業(yè)價值的動漫、小說、影視等有關的IP。截至2021 年6 月底,公司擁有118 個IP 儲備,包括《航海王》、《龍珠Z》、《火影忍者》、《射雕三部曲》、《真·三國無雙》等50 個授權IP 及《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》等68 個自有IP,是擁有IP 儲備數(shù)量最多以及上線最多移動IP游戲的中國游戲公司。

中手游公布新作《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是具備開放世界、虛擬實境、虛擬演出、數(shù)位收藏品與寵物、虛擬經濟生態(tài)的元宇宙游戲,中手游很注重元宇宙的研發(fā)。隨著元宇宙大熱,VR/AR游戲將會是游戲板塊的核心競爭,中手游很大機會跑出。

阿里巴巴

2021年阿里巴巴在元宇宙方向的布局十分頻繁。

先后成立杭州數(shù)典科技有限公司,布局VR設備硬件領域、阿里巴巴達摩院XR實驗室,主攻三維建模和全息技術研發(fā)、元鏡生生(北京)科技有限公司,主營軟件開發(fā)、計算機系統(tǒng)服務、演出經紀、互聯(lián)網信息等。

阿里巴巴還聘請AYAYI成為天貓超級品牌日數(shù)字主理人,未來AYAYI還將解鎖NFT藝術家、數(shù)字策展人、潮牌主理人等身份。阿里巴巴還發(fā)布全新品牌“元鏡”,將其定義為面向云游戲時代的研運一體化服務平臺,致力于提供云游戲時代的底層基礎設施。

AYAYI

圖片來源:微博

阿里巴巴直接與元宇宙領域掛鉤的投資可以追溯到2016年,阿里巴巴先后參與了AR獨角獸MagicalLeap C輪和D輪融資。當中Magical Leap C輪融資是由阿里巴巴集團領投,投資金額達到7.935億美元。

整體來看,阿里巴巴布局元宇宙有兩個核心方向:

其一是基于云計算底層技術積累,拓展其走向元宇宙方向的解決方案,如云游戲等;

其二是基于電商場景的體驗優(yōu)化,如VR購物、VR硬件以及虛擬人營銷。

創(chuàng)夢天地

公司本身是一家游戲發(fā)行商,除此之外還有線下游戲店以及潮玩的“多元宇宙”故事。

旗下產品Fanbook是新一代創(chuàng)作者創(chuàng)作工具,讓創(chuàng)作者可以脫離傳統(tǒng)社交平臺,創(chuàng)立屬于自己的私域網絡,實現(xiàn)了創(chuàng)作者與粉絲的接,共創(chuàng)社區(qū)型“元宇宙”,而不再受制于公共平臺。

圖片來源:官網

赤子誠科技

赤子城科技已在音視頻社交領域布局七年,推出了Yumy、MICO、YoHo等全球化社交產品,有規(guī)模化的社交關系沉淀,并在實時互動、人工智能等技術領域。

2016年赤子城科技開始深耕開放式社交賽道,公司產品聚焦?jié)M足全球17-35 歲年輕群體社交需求。2020年,公司以全球化視野著眼海外市場,基于領先的AI技術,建立全球超級流量生態(tài),在“流量+”戰(zhàn)略下,深耕社交、游戲兩大垂直賽道,持續(xù)推出優(yōu)質移動應用產品,構建獨特競爭壁壘,躋身頭部出海互聯(lián)網平臺。

隨著元宇宙的爆火,在虛擬化身社交領域,赤子城立足現(xiàn)有社交平臺Yumy,其元宇宙模塊 Meta Town 已進入內測階段,用戶可自定義 3D 虛擬形象,用虛擬形象進行心動匹配及視頻互動等。

Meta Town作為全球首款加入元宇宙場景的視頻社交產品,Yumy將持續(xù)探索元宇宙技術的應用創(chuàng)新、豐富元宇宙場景,為全球用戶打造下一代視頻社交新體驗。

圖片來源:安卓下載中心

百度集團

百度從2016年開始布局VR,當年就推出了WebVR技術解決方案和囊括VR內容資源的百度VR瀏覽器等。

2020年10月和今年10月19日,百度先后推出百度VR產業(yè)化平臺1.0和2.0版本,為元宇宙行業(yè)的發(fā)展提供平臺型服務,并進一步推動百度VR在會展、教育、營銷等多個行業(yè)場景中的應用。

目前百度元宇宙相關的產品、技術積累,主要集中在AI、云計算和VR領域。

12月10日,百度宣布于12月27日發(fā)布元宇宙產品《希壤》,并將以此為契機在《希壤》APP內舉辦百度Create2021(百度AI開發(fā)者大會)。這場可同時容納10萬人同屏互動的AI盛會也是國內首次在元宇宙中舉辦的大型會展活動。

圖片來源:希壤

帝國科技集團

帝國科技集團有限公司,旗下子公司主要從事游戲設計、發(fā)行和營銷,于香港、臺灣及東南亞建立團隊經營線上游戲業(yè)務。集團于2020年收購了NOVA電競俱樂部,旗下戰(zhàn)隊贏得國內外多項頂級比賽冠軍。自2021年中起,集團再進一步開展云計算及數(shù)據儲存業(yè)務,全力發(fā)展各科技相關版塊,迎接數(shù)碼時代所帶來的機遇。此外,集團的多元化業(yè)務亦包含家居產品業(yè)務及借貸業(yè)務。

近日集團正式推出Metasens平臺,并已完成MetaSnake相關NFT的首次預售,MetaSnake乃計劃于2022年第一季度在元宇宙平臺上推出的第款游戲。該預售獲超額認購約149%,并獲得按現(xiàn)時市價相當于約75.2萬美元的Ethereum,用于開發(fā)Metasens。

圖片來源:官網

網龍

網龍在VR/AR、全息投影、動作捕捉等技術方面的儲備,游戲、教育項目上的經驗、經營多年積累的產業(yè)資源,都是其在元宇宙時代大展宏圖的底氣所在。比如網龍在2020年全球智慧教育大會搭建的同步直播線上3D虛擬會議上,便通過逼真的人物形象、場景搭建讓與會者擁有了更真實的體驗感。

技術作為支撐元宇宙發(fā)展的重要基石,也是網龍的優(yōu)勢所在。網龍本身在游戲及教育行業(yè)深耕多年,在3D/VR/AR/AI等方面有著相當?shù)募夹g儲備以及運用經驗,同時網龍在早前收購了AR和O2O創(chuàng)新技術提供商創(chuàng)奇思和國內領先的語音AI技術公司馳聲,投資全息投影領域領先的公司ARHT Media,儲備了豐富的元宇宙相關的技術。

近期其在NFT上的“初次嘗試”也初步展露了其進軍元宇宙的決心,也逐漸讓人關注到其后續(xù)發(fā)展的可能性。

與元宇宙的切入點,網龍選擇的是教育。網龍的一站式混合學習解決方案正在通過自上而下的國家級模式,不斷與多個國家簽約合作;在國內,101教育PPT月活峰值創(chuàng)新高,網龍與中央電教館合作的“中小學虛擬實驗教學服務系統(tǒng)”,累計訪問量和訪客數(shù)均創(chuàng)下新記錄。

據介紹,目前,網龍教育元宇宙項目已經和國內一些省市在談,但尚未正式落地。其教育元宇宙的產品將在元宇宙中構建某個學校,后續(xù)會拓展到學校所在區(qū)、市,學生可以在元宇宙操作VR實驗室。

根據其規(guī)劃,2022年3-4月,網龍將上線元宇宙產品的1.0版本,用戶能通過項目官網和元宇宙版即時通信工具(IM)登錄網龍元宇宙,進入后,用戶可以建立個人空間,獲得學習資源,也可以接受任務單據,并通過完成任務獲得相應報酬。

騰訊控股

騰訊具備布局元宇宙的優(yōu)越條件,通過資本(收購&投資)+流量(社交平臺)組合拳,未來將像搭積木一樣探索與開發(fā)元宇宙。騰訊在底層架構(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服務、大數(shù)據中心)、內容與場景(各類型內容產品與成熟的社交網絡互通生態(tài))這三大方向上均著力布局。

騰訊的六個事業(yè)部幾乎全部參與NFT的構建和推廣中。比如微信小程序在1月30日推出的“騰訊金融云數(shù)字藏品館”,就分別涉及騰訊的微信事業(yè)群、云與智慧產業(yè)事業(yè)群。

不僅騰訊的六大事業(yè)部參與到NFT的建設中,微信與QQ這兩大騰訊的“社交基石”也積極和NFT進行融合。隨著步子越走越大,幻核或將成為微信、QQ、QQ音樂、王者榮耀等產品之后的又一“爆款APP”。緊接著騰訊不僅將幻核NFT平臺與微信小程序、微信短視頻等產品聯(lián)動,幻核自身還通過邀請微信好友這種“捆綁式社交”來拉新。

騰訊作為中國最大的社交網絡和在線游戲營運商,旗下微信和QQ幾乎構成了中國互聯(lián)網用戶整個社交網絡。騰訊游戲的手游和端游用戶數(shù)量全國第一,目前已積累了超10億用戶,游戲收入全球第一。它們必然能與元宇宙用戶的需求相結合,最后過渡為元宇宙用戶。

此外,騰訊在娛樂內容等方面也占據優(yōu)勢,去年年初上線的視頻號僅一年半,日活量超5億,僅次于抖音;騰訊視頻付費用戶數(shù)量全國第一;騰訊音樂是中國第一大在線音樂服務提供商;騰訊擁有中國最大的在線圖書內容和出版。

從底層技術例如游戲開發(fā)引擎UE、云服務、大數(shù)據中心,到中層的各類型內容產品和成熟的社交網絡互通生態(tài),再到上層組織管理對PCG部門的戰(zhàn)略調整,騰訊都可以說具備了布局元宇宙的優(yōu)越條件。

在對外投資方面,早于2012年,騰訊以3.3億美元入股美國游戲開發(fā)商Epic Games,目前持有40%股份。Epric Games擁有游戲引擎UE4作為底層技術,最成功的游戲《堡壘之夜》在全球擁有3.5億注冊玩家,并且已經成為了一個虛擬娛樂社交平臺。

超過1200萬名玩家參與《堡壘之夜》Travis虛擬演唱會

圖片來源:3DM

在2019年5月,騰訊宣布與全球領先的游戲UGC平臺Roblox合作成立中國公司,代理Roblox中國版 “羅布樂思”,此后騰訊還參與了Roblox的融資。

圖片來源:roblox

2021年3月,Roblox在納斯達克上市,被稱為“元宇宙第一股”。

圖片來源:百度

嗶哩嗶哩

嗶哩嗶哩的布局主要在高能鏈、數(shù)字藏品與虛擬偶像團體。

高能鏈

區(qū)塊鏈作為構建元宇宙最重要的底層技術,保證了元宇宙內數(shù)據的可靠性和安全性。而基于區(qū)塊鏈技術的“高能鏈”同樣是 B 站元宇宙計劃的核心布局之一。

官網介紹的應用場景分為三個部分:版權保護、數(shù)字藏品與數(shù)字身份。

圖片來源:高能鏈

B站通過區(qū)塊鏈技術打造的元宇宙生態(tài)圍繞內容展開。其3大應用場景分別為數(shù)字藏品(NFT)、數(shù)字身份,以及版權。同時,能夠為用戶提供原創(chuàng)作品上鏈、NFT藏品展廳、虛擬寵物、偶像互動、數(shù)字身份及低調向他人展示自己身份這6個方向的服務。

圖片來源:高能鏈官網

數(shù)字藏品

2022 年的 1 月 5 號,B 站推出了首款數(shù)字藝術頭像“鴿德”。鴿德系列頭像由 2233 個在高能鏈上建立的數(shù)字藝術頭像構成,其中 2000 個(編號 101-2100 號)面向用戶發(fā)行,另外 233 個則為嗶哩嗶哩預留(含 UP 主定制款)。每個鴿德頭像都有獨特的編號及樣式,并且含有稀有款。

圖片來源:嗶哩嗶哩

虛擬偶像

12 月 23 日,B 站宣布和索尼音樂聯(lián)合打造的虛擬偶像女團企劃”Virtual Cinderella Project“項目正式上線,由日本知名藝人指原莉乃擔任創(chuàng)意總監(jiān)。

圖片來源:百度

快手

雖然快手尚未明確進軍元宇宙,但此前已有運作跡象。2021年7月,快手關聯(lián)公司北京達佳互聯(lián)信息技術有限公司(下稱“達佳互聯(lián)”),申請注冊了多個“快手元宇宙”商標,當前顯示仍在等待實質審查。

圖片來源:天眼查

同時,達佳互聯(lián)申請的AR表情錄制軟件,在2021年12月24日獲得登記批準。

圖片來源:天眼查

不久前,快手還宣布全面支持全景4k視頻和直播播放。公開數(shù)據顯示,2021年1月到2021年8月,快手平臺累計產生了49個千萬級播放量作品,超342個百萬級播放量作品,而快手平臺的全景視頻作品數(shù)達28404個,周新增作品數(shù)已超過1000個。

心動公司

心動有限公司是一家主要從事手機游戲及網頁游戲開發(fā)、運營、發(fā)行及分發(fā),并提供信息服務的投資控股公司。該公司運營兩個業(yè)務分部。游戲分部通過其自身及其他分發(fā)渠道提供游戲發(fā)行及運營服務。

TapTap平臺作為公司旗下的一個項目,為公司積累了元宇宙游戲用戶基礎,公司游戲社區(qū)平臺TapTap用戶不斷增長,社區(qū)建設進一步推進。2021上半年TapTap國內MAU為2867.1萬,海外MAU為1318.3萬。TapTap平臺的用戶相對傳統(tǒng)渠道的用戶,更加具有核心用戶屬性,不少玩家對游戲的發(fā)展、設計乃至底層邏輯都有一定的認知,并且對創(chuàng)新品類游戲有明顯的偏好。如果說游戲是最接近元宇宙的產品形態(tài),那么TapTap的用戶則是最有可能接納元宇宙游戲的用戶群體。

2021年的開發(fā)者沙龍上,TapTap 宣布將一直以來的“開發(fā)者—玩家—TapTap”三方生態(tài)升級為“開發(fā)者—玩家—創(chuàng)作者—TapTap”四方生態(tài),并鼓勵更多創(chuàng)作者發(fā)布視頻內容,把游戲社區(qū)運營起來。從8月中旬起,TapTap已將視頻模塊放到一級菜單,更加強調平臺的社區(qū)屬性,基于平臺龐大的用戶基數(shù)和稀缺性, TapTap有可能成為國內最大的游戲社區(qū)和開發(fā)者社區(qū),成為公司元宇宙的入口。

TapTap的4方生態(tài)

圖片來源:TapTap開發(fā)者大會

公司儲備的強社交或模擬類產品包括3V3射擊《T3》、模擬經營《心動小鎮(zhèn)》、沙盒游戲《創(chuàng)想世界》等,對元宇宙時代的內容供給能力是有效積累。

瑞聲科技

瑞聲科技是一家從事手機零部件研發(fā)、制造及銷售的技術型企業(yè),目前已形成五大業(yè)務,分別是聲學、光學、電磁傳動、精密結構件以及微電機。

在五大業(yè)務中,聲學與光學業(yè)務值得關注。聲學作為第一主業(yè),公司早期占據著較為明顯的優(yōu)勢,但近年來業(yè)績不佳,后期競爭也趨于激烈,快速升級技術及進行市場下沉是公司未來的主要策略;光學雖然目前營收規(guī)模小,但瑞聲科技已將其作為重要發(fā)展方向??傮w而言,瑞聲科技未來最大的亮點或將從聲學業(yè)務轉移至光學。

瑞聲科技2022年1月正式對外發(fā)布全球首款超寬頻X軸線性馬達CyberEngine,將極大提高用戶觸覺反饋體驗,在“元宇宙”中更好地連接虛擬與現(xiàn)實。

數(shù)字人

數(shù)字人是國內數(shù)字醫(yī)學教學平臺領域的領先企業(yè)。

公司產品主要由數(shù)字醫(yī)學教育、人體生命科普和數(shù)字醫(yī)療產品三大模塊構成,服務對象覆蓋了醫(yī)院、醫(yī)學院校、科技展館等領域。

營銷方面,數(shù)字醫(yī)學產品加強團隊建設,加大市場工作力度,科普產品 “智能心肺復蘇急救培訓系統(tǒng)”成功落地,營銷保障工作服務周到細致,品牌建設及市場宣傳得到有效提升;

研發(fā)方面,高清數(shù)字人解剖臺項目、3D打印模型得到專家一致認可,高清解剖引擎大幅優(yōu)化、數(shù)據集處理方面取得多項突破,“數(shù)字人云平臺”項目基本完善,高清斷層CT/MRI輔助辨識系統(tǒng)、AI腰椎間盤突出分析系統(tǒng)等多項臨床產品過審,并進行試用、推廣;

后勤管理方面,服務與管理并重,2021年授權發(fā)明專利5項,為歷年之最,項目申報、資質申報等積極主動,成果顯著。

數(shù)字人表示,目前,公司VR/AR數(shù)字人、AI輔助診斷等產品具有很好的市場前景,其中“數(shù)字人VR/AR解剖系統(tǒng)V1.0”已在香港大學李嘉誠醫(yī)學院、北京大學醫(yī)學部等成功應用,獲得客戶的很好評價。將來元宇宙概念將會逐漸清晰,就目前而言,公司現(xiàn)有主營業(yè)務、主要產品和元宇宙概念尚無法定義有無直接關系。

同輝信息

同輝信息主營業(yè)務是向VR教育、金融及企業(yè)展館、數(shù)字影院等各行業(yè)提供從創(chuàng)意策劃、方案設計、系統(tǒng)軟件開發(fā)、內容制作到實施運維等覆蓋場景空間及設備全生命周期的智能視覺系統(tǒng)解決方案。

同輝信息旗下子公司威爾文教早在2016年就已經開始布局VR教育領域,經過5年的研發(fā),構建了堅實的VR技術基礎和競爭力。

同輝信息也將順應產業(yè)數(shù)字化發(fā)展趨勢,從企業(yè)本原出發(fā),在數(shù)字視覺行業(yè)繼續(xù)深耕與探索,發(fā)揮集團全產業(yè)鏈優(yōu)勢,持續(xù)打造數(shù)字影院、數(shù)字金融展館、VR智慧教育等核心領域。

通過自主研發(fā)的Cloud XR云平臺、數(shù)字化軟件平臺以及VR內容制作等全價值鏈技術服務,全新賦能行業(yè)數(shù)字化升級。爭做行業(yè)先行者,以數(shù)字視覺為基礎,創(chuàng)新升級,共建數(shù)字視覺+VR元宇宙產業(yè)新生態(tài)。

完美世界

游戲研發(fā)積累深厚,新游《幻塔》劍指開放世界。公司成立于 1997 年,是國內最早的端游研發(fā)商之一,也是國內最早自主研發(fā) 3D 游戲引擎的公司之一。

引擎技術方面,公司于 2004 年成立引擎中心,推出自主研發(fā)的 3D 游戲引擎 Angelica 3D,至今仍是公司游戲研發(fā)的核心引擎之一;公司新一代自研引擎 ERA長期與華為海思芯片、Harmony OS 保持緊密合作,2021 年10 月亮相華為開發(fā)者大會,后續(xù)其應用范圍有望擴展至工業(yè)、建筑、影視等其他行業(yè)。游戲產品方面,基于引擎技術及強研發(fā)實力,公司于 2015 年后把握“端轉手”紅利,推出《誅仙》《完美世界》等一系列長生命周期MMORPG 手游產品,并通過IP 續(xù)作的持續(xù)迭代,鞏固行業(yè)頭部地位。2021 年11 月,公司二次元開放世界新游《幻塔》進行第四次內部測試。開放世界游戲普遍具有較高的自由度,趨向于對現(xiàn)實世界運行規(guī)律的提煉和擬真,因此是最為貼近元宇宙的游戲品類之一、開發(fā)難度較大?!痘盟肥枪驹陂_放世界游戲品類中的首次嘗試,目前預約人數(shù)已超 1300 萬,上線后有望進一步對公司研發(fā)實力、以及拓展年輕向新品類的戰(zhàn)略成果進行有力驗證。

完美世界自研二次元開放世界游戲《幻塔》

圖片來源:《幻塔》官網

芒果超媒

國內融媒體龍頭,2021年11 月 4 日,公司在投資者互動平臺表示,將通過“互動+虛擬+云渲染”三方面積極構建“芒果元宇宙”的基礎架構。公司前身為快樂購物股份有限公司,2018 年后,受益于湖南廣電對芒果系全產業(yè)鏈發(fā)起的有效整合,公司正式成為國內A 股首家脫胎于傳統(tǒng)廣電系統(tǒng)的國有新媒體上市公司,基于在影視綜藝內容制作方面的顯著優(yōu)勢,在國內視頻行業(yè)競爭中率先實現(xiàn)盈利。公司近年來持續(xù)布局內容電商、劇本殺等新興賽道,探索多元化內容變現(xiàn)方式。

目前落地的產品及內容包括自主研發(fā)的虛擬主持人“瑤瑤”“小漾”,以及上海劇本殺線下門店 MCity 中發(fā)布的3232 張基于“明星大偵探”IP 的 NFT 數(shù)字藏品等。未來,公司將與中國移動共同創(chuàng)建聯(lián)合實驗室,同時基于國家 5G 重點實驗室,有望在保持內容制作優(yōu)勢的基礎之上,持續(xù)探索元宇宙內容及平臺形態(tài)。

芒果超媒自研虛擬主持人“小漾”

圖片來源:微博

天下秀

虛擬社交產品“虹宇宙”,區(qū)塊鏈賦能紅人新經濟。

2021年10月21日公司去中心化分布式實驗室測試上線了一款名的 Honnverse(虹宇宙)的虛擬社交元宇宙產品。虹宇宙可以為用戶構建虛擬身份、虛擬形象、虛擬道具、虛擬社交,并可聯(lián)合全球社交紅人, 為用戶打造一個沉浸式的泛娛樂虛擬生活社區(qū)。同時動漫IP“魚太閑” 落戶虹宇宙,在虹宇宙中以3D全貌場景的形式呈現(xiàn)出來,進行IP落地 “元宇宙”的探索。

依托紅人經濟平臺,探索紅人IP+元宇宙商業(yè)變現(xiàn)模式。公司作為一家專注于紅人新經濟領域的平臺型企業(yè),依托大數(shù)據優(yōu)勢與平臺整合能力,已形成基于WEIQ紅人營銷平臺,幫助紅人實現(xiàn)私 域流量商業(yè)變現(xiàn)的商業(yè)模式。目前公司已有注冊紅人賬戶超百萬,覆蓋了微信、抖音、小紅書、快手、B站等主流平臺,構建了完整的紅人經濟生態(tài)圈。隨著數(shù)量龐大的紅人對上線新場景的需求與日俱增, 同時虹宇宙的推出或將更深層次挖掘紅人經濟結合元宇宙的商業(yè)變現(xiàn)模式,動漫IP“魚太閑”落戶虹宇宙有望助力紅人享受IP帶來的價值, 打開紅人經濟與公司共贏的成長空間。

圖片來源:虹宇宙官網

三七互娛

前瞻性布局VR/AR領域,探索內容與技術融合 公司早在2016年就正式開始布局VR/AR市場,現(xiàn)已投資了加拿大優(yōu)質VR內容研發(fā)及發(fā)行商Archiact布局內容生態(tài);投資了英國的光學模組供應商 WaveOptics以及專注于“AR智能眼鏡”的打造與應用實現(xiàn)的新興企業(yè)影 目科技(INMO)布局消費級AR頭戴設備終端研發(fā)、技術與內容的整合, 不斷完善其VR/AR領域的整體布局。VR/AR硬件被認為是元宇宙的重要組成部分,公司結合游戲主業(yè)以及投資布局的精品內容,積極探索 VR/AR+游戲、VR/AR+教育及VR/AR+社交等元宇宙應用場景,內容與技術融合構成了公司在元宇宙探索中的獨特優(yōu)勢。

近年來,公司持續(xù)推進“研運一體”戰(zhàn)略,不斷加強研發(fā)投入,自2018 年以來,公司研發(fā)投入累積達到31.40億元。2021公司自研游戲《斗羅大陸:魂師對決》《云端問仙》等獲得市場和口碑雙認可,驗證了公司研發(fā)能力的提升。另外,公司在維持游戲核心業(yè)務高速增長的同時,積極布局文創(chuàng)行業(yè)其他高增長細分領域,目前已投資了藝畫開天、唔哩星球、優(yōu)映文化、一起娛樂等優(yōu)秀內容方,這些文創(chuàng)企業(yè)同游戲一起構成了公司的內容矩陣,有助于夯實公司在元宇宙內容端的優(yōu)勢。

三七互娛文娛產業(yè)布局廣泛

圖片來源:三七互娛官網

世紀華通

2021年4月,公司旗下點點互動自研的元宇宙游戲《LiveTopia》登陸全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox平臺,不到5個月時間,月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過一億,成為國內第一的元宇宙游戲,目前其用戶數(shù)據還在增長?!禠iveTopia》也成為Roblox CEO在第二季度財報中特別提到的現(xiàn)象級游戲。除了《LiveTopia》以外,公司還有計劃將擁有眾多開發(fā)者的傳奇打造成元宇宙社區(qū)。

世紀華通元宇宙游戲《LiveTopia》

圖片來源:證券時報網

巨人網絡

創(chuàng)始人史玉柱:元宇宙沒有統(tǒng)一的定義,100 個人有 100 個定義和描述。元宇宙時代必然來臨但不是眼下,其發(fā)展是漸進的,還有些基礎問題需要解決,比如 VR 眩暈等硬件問題、網絡延遲、基于區(qū)塊鏈的經濟系統(tǒng)合規(guī)性、云端算力等問題。游戲的障礙少些,其他應用場景的障礙多些。元宇宙的研發(fā),需要多些耐心,少些浮躁;

2021年12月29日,巨人網絡在互動平臺稱,元宇宙被普遍認為是下一代互聯(lián)網的形態(tài)。公司十分重視元宇宙趨勢及其帶給游戲產業(yè)的機遇。經過前期調研和論證,公司將元宇宙游戲確定為長期布局的方向之一。公司已經為旗下多款產品申請了元宇宙商標注冊,后續(xù)將組建技術團隊逐步探索。

風語筑

2020 年 4 月與北京為快科技達成戰(zhàn)略合作,聯(lián)手探索 VR+影視、VR+文旅、VR+ 展覽、VR+線下娛樂等眾多新模式,北京為快科技專注“VR 內容”,旗下?lián)碛芯€上 VR 影視平臺 VeeR 和線下 VR 影院品牌“零號空間”;

擬將浙江深白數(shù)字科技有限公司更名為浙江風語宙數(shù)字科技有限公司,專注對 VR、AR、XR、數(shù)字虛擬人、3D 渲染、沉浸式交互、數(shù)字孿生等技術的研發(fā)與應用。

風語筑元宇宙數(shù)字藝術館是由風語筑在百度希壤元宇宙平臺打造并面向M世代用戶開放運營的虛擬藝術世界。作為風語筑元宇宙文化設施集群之一,該館基于虛擬引擎進行3D設計和開發(fā),在未來將引入國內外頂流數(shù)字藝術家,用戶可以在其中進行沉浸式觀展、娛樂、社交,也可以在其中購買數(shù)字藝術藏品,開館首展已在策劃中。

風語筑數(shù)字藝術館建筑方案全球招標即將啟動,該項目面向全球創(chuàng)意者(建筑師、程序員、游戲玩家、元宇宙愛好者……)公開招標,最終獲勝方案將獲得人民幣一百萬元的設計費。此項目也是國內元宇宙虛擬建筑設計的首次招標活動,目標是打造成為希壤元宇宙中的文化地標。

圖片來源:風語筑公眾號

吉比特

吉比特表示目前公司沒有“元宇宙”概念;

吉比特2021年9月8日在投資者互動平臺表示,“元宇宙”更多是偏設計方面的理念,有其自身的優(yōu)缺點,目前公司沒有“元宇宙”概念。公司持續(xù)關注云游戲、VR等前沿技術,也會投入資源做一定的嘗試。從技術發(fā)展的角度來說,未來云游戲技術可能會導致游戲行業(yè)的生態(tài)發(fā)生一些變化,但存在不確定性,公司會持續(xù)關注。

藍色光標

藍色光標成立全資子公司“藍色宇宙數(shù)字科技有限公司”, 該公司將作為藍色光標專注探索元宇宙相關投資和運營業(yè)務的主陣地,將整合藍色光標已經具備的虛擬直播間、虛擬IP運營相關資源和團隊,全面推進元宇宙相關業(yè)務的探索和落地。與此同時,藍色光標與當紅齊天及旗下子公司齊樂無窮簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合推動XR體驗在重點行業(yè)的應用拓展及商業(yè)化項目落地。

在元宇宙賽道上,藍色光標充分展示了前瞻性判斷和戰(zhàn)略性布局。隨著技術與創(chuàng)意深度融合以及“藍色宇宙”全新主體的成立,藍色光標將把在虛擬數(shù)字形象打造、虛擬偶像IP運營、企業(yè)領袖虛擬人創(chuàng)設、虛擬直播間代理銷售所積累的豐富的資源、經驗與市場優(yōu)勢轉移到“藍色宇宙”。此次與當紅齊天的戰(zhàn)略合作,堪稱藍色宇宙落地的重要動作, 不僅將釋放藍色光標在虛擬數(shù)字人領域的優(yōu)勢積累,深度結合當紅齊天在 XR 領域的技術優(yōu)勢,更將有力促進雙方在 XR 商業(yè)化落地市場份額的快速拓展。

圖片來源:百度

自2015年就轉型為營銷科技企業(yè),藍色光標已經積累強大的技術、產品以及數(shù)據能力,并在虛擬直播技術、虛擬數(shù)字人創(chuàng)設運營、虛擬空間等領域開展業(yè)務布局、研發(fā)投入和實踐落地。

藍色宇宙將圍繞探索虛擬業(yè)務開展更多動作,加速元宇宙領域相關布局,包括核心技術和產品研發(fā),以及在電商交易、文化娛樂、品牌營銷等場景的應用等,探索為合作伙伴提供智慧經營的更多可能。憑借在營銷領域的多年沉淀,及在元宇宙領域的先發(fā)優(yōu)勢,藍色光標希望與產業(yè)鏈上下游共同促進供需對接、推動技術創(chuàng)新、加強應用推廣、推進產業(yè)發(fā)展,并共同實現(xiàn)科技成果的商業(yè)化價值轉化。

科大訊飛

公司對元宇宙有積極關注。元宇宙中要實現(xiàn)與虛擬人無縫、有真正的情感的交流,必須要有以情感貫穿的音色、語氣、表情、嘴形、眼神、動作、衣品、環(huán)境等要素實現(xiàn)的、真正像人一樣的交互,這正是科大訊飛虛擬人相關的技術領域。

科大訊飛在全球1024開發(fā)者節(jié)上最先發(fā)起虛擬人交互平臺1.0,實現(xiàn)多模感知、情感貫穿、多維表達、自主定制。訊飛將用情感貫穿從文本語義到語氣強調,再到面部表情等等的后臺邏輯,致力讓每個人能夠在虛擬世界中感受到一個真實的助手,真實的合作伙伴。

圖片來源:百度

歌爾股份

2021年,元宇宙概念再度興起,歌爾股份依賴著智能硬件業(yè)務被劃分至元宇宙概念股。

資料顯示,歌爾股份智能硬件業(yè)務主要產品包括VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實產品、智能可穿戴產品等。這與元宇宙依賴的VR\AR技術不謀而合。

據民生證券研報,歌爾股份在VR行業(yè)先客戶覆蓋全球主流VR頭顯品牌并達成長期深度合作, 包括Facebook、索尼、HTC和Pico等,獨家代工Facebook Quest2,中高端VR頭顯出貨量占全球總量一半以上。

圖片來源:歌爾股份

水晶光電

2021年9月13日,水晶光電在互動平臺表示,“元宇宙”目前是科技界對未來數(shù)字化社交等場景的暢想熱點,不斷有新的理念及場景融入,業(yè)界尚在各自方向探索中;公司一直關注新型顯示產業(yè)的發(fā)展,在衍射波導、反射波導、Birdbath等多種AR、VR顯示技術上均有研發(fā)布局。

AR業(yè)務有三個應用方向:

第一是在行業(yè)應用端,公司的光機模組已經實現(xiàn)小批量出貨銷售;

第二是在消費電子領域,目前消費電子領域的AR眼鏡還沒有具體的量產產品發(fā)布,但是公司在配合客戶開發(fā)相關的產品,包括整套的光學解決方案和光學零組件產品。

其中在消費端,AR眼鏡有兩個發(fā)展方向:一個是用作替代手機成為新一代的運算中心;另一個是作為手機屏幕的延伸,做為信息呈現(xiàn)的端口,有機會能夠盡快推向市場。

立訊精密

訊精密為蘋果第二代元宇宙硬件之贏家,蘋果已開始規(guī)劃第二代AR(增強現(xiàn)實)/MR(混合現(xiàn)實)頭戴裝置,出貨時間為2024年下半年,立訊為第二代產品供應商,甚至在這款產品初期為獨家供應商,且他認為蘋果第二代AR/MR頭戴裝置出貨量將顯著成長。

TCL科技

TCL科技也想抓住風口,2021TCL華星全球顯示生態(tài)大會上,繼“元宇宙”大火之后,TCL科技旗下華星光電首次提出了“屏宇宙”的概念。

董事長李東生表示,高端電競是TCL華星的下一個發(fā)力點,同時TCL華星正在持續(xù)培養(yǎng)AR/VR、Mini LED、OLED TV等新增長曲線。

TCL智能眼鏡的一個預告視頻顯示,它們可以被用來撥打視頻會議,顯示周圍環(huán)境的路線,拍攝和分享照片,通過使用多個虛擬顯示器工作,甚至可以啟動汽車。目前,TCL的概念機還沒有發(fā)布日期,因為它是一個原型,但該公司希望在世界移動大會上展示一個工作版本。

目前,TCL與雷鳥科技已聯(lián)合孵化了一家專注于AR領域的新銳創(chuàng)業(yè)公司——雷鳥創(chuàng)新,目前已發(fā)布了業(yè)內首款雙目全彩MicroLED全息光波導AR眼鏡。

TCL將這一概念稱為XR眼鏡,表示它們將結合增強和虛擬現(xiàn)實的元素。增強現(xiàn)實技術可以在真實環(huán)境中顯示數(shù)字圖像,而虛擬現(xiàn)實耳機則可以用計算機生成的圖像替換周圍環(huán)境。Meta的Oculus Quest 2就是VR耳機的一個例子,而Magic Leap One和Google Glass等設備都是AR耳機。

圖片來源:IEEE電氣電子工程師學會

京東方

截至2021年上半年,京東方累計可使用專利超過70000件,覆蓋顯示、傳感、人工智能、物聯(lián)網等多個領域,連續(xù)多年在世界專利排行榜中位列全球前十。在VR/AR相關領域,京東方已申請近百項核心技術專利,涵蓋半導體工藝、OLED器件結構、像素驅動設計、微納光學、光學整機等等。前不久,在南昌舉行的2021世界VR產業(yè)大會云峰會上,京東方名列中國VR50強企業(yè)TOP5,展現(xiàn)在VR/AR領域的強勁實力。

元宇宙初世代的發(fā)展進程中,京東方早已憑借敏銳的嗅覺和創(chuàng)新意識早早占位。早在2012年京東方就開始了VR/AR領域的投資布局。

在國內,總投資220億的京東方鄂爾多斯第5.5代生產線正在向市場大量輸送應用于VR/AR等可穿戴領域的技術產品。京東方還在云南昆明投資近50億打造OLED微顯示器件生產線(8英寸)、12英寸硅基OLED等重點項目,是國內唯一一家同時布局8英寸和12英寸硅基OLED生產線的企業(yè),其研發(fā)的硅基OLED產品可廣泛應用于VR/AR、FPV(第一視角)等近眼顯示領域,相關技術產品不僅填補了國內民用微顯示器件產業(yè)的空白,更將進一步加強其VR/AR技術儲備與產業(yè)資源,在元宇宙初世代的應用競賽中牢牢占據一個有利的身位。

目前,京東方已與全球119家品牌客戶接洽合作,多家國內、國際知名品牌紛紛采用京東方產品對外發(fā)布VR/AR新機型。在前瞻性應用領域,眾多全球知名頭部品牌在開發(fā)其下一代虛擬現(xiàn)實產品時也都采用京東方技術產品進行研發(fā)測試。不僅如此,京東方還率先推出了目前業(yè)界最高5644ppi、超高分辨率、120+Hz高刷新率硅基OLED等產品,憑借極佳畫質表現(xiàn)、高刷新頻率、快速響應等優(yōu)勢帶來細膩流暢、極致沉浸的虛擬世界體驗,被廣泛應用于影音、游戲、教育、房產、旅游等眾多領域,不斷推動元宇宙從概念走向現(xiàn)實。

藍思科技

藍思科技2021年11月16日在投資者互動平臺表示,在AR/VR產品領域,公司在技術、客戶、產品和份額上均已有布局和落地,在光學、聲學、結構及功能件模組上持續(xù)研發(fā)創(chuàng)新,公司AR/VR相關業(yè)務正在快速發(fā)展中,持續(xù)布局元宇宙領域,有望成為未來重要的業(yè)務增長點。

長信科技

2021年11月,長信科技表示公司為華為提供包括手機、可穿戴、NB和PAD中高端顯示模組產品,此外一直致力于“元宇宙”產業(yè)鏈的建設,為Facebook提供最新款VR Quest2顯示模組,也為國內VR巨頭提供VR頭顯模組。同時,根據客戶的需求,加快擴產,并聯(lián)合客戶一起做好下一代VR產品的開發(fā)工作。

圖片來源:百度

利亞德

從1995年成立至今,利亞德一直重視技術開發(fā),通過三次技術創(chuàng)新推動全球LED顯示產業(yè)持續(xù)發(fā)展。2016年利亞德組建實驗室立項研發(fā)Micro LED顯示技術,全面推進Micro LED產業(yè)化進程,歷經3年于2019年對外發(fā)布Micro LED技術最新研發(fā)成果。2020年,Micro LED量產基地正式投產,也成為全球首家Micro LED量產基地。利亞德率先實現(xiàn)Micro LED大尺寸商用化,再次領創(chuàng)Micro LED顯示新時代。

虛擬動點:利亞德子公司,是全球領先的3D光學動作捕捉公司,在好萊塢市占率超過70%,《阿凡達》等多部重量級影片使用其技術拍攝制作。微軟、Facebook、B站皆是其客戶;運用動捕技術,全程參與湖南衛(wèi)視”你好,星期六”虛擬主持人”小漾”的節(jié)目錄制;另有機構指出“動作捕捉”是未來元宇宙搭建的基礎技術之一,虛擬動點作為行業(yè)龍頭,將充分獲益。

德火科技:利亞德子公司,為元宇宙“國家隊”首批成員,專注于AR、MR相關技術的研發(fā)及應用,助力中國空間站首次沉浸式太空授課、助力新華社首個AI合成主播“新小浩”參加國產原創(chuàng)動漫形象舞臺競演節(jié)《2060》 ;德火科技榮獲“2021十佳元宇宙項目”。德火科技和元宇宙國家隊新華社合作,將充分獲益行業(yè)發(fā)展紅利。

孚心科技:利亞德子公司,目前致力于“慣性動作捕捉系統(tǒng)”的研發(fā),提供從硬件到軟件全套“虛擬直播“解決方案,并且開發(fā)出了面向元宇宙應用的“面部表情捕捉頭盔”以及“數(shù)據手套”。

黑晶科技:利亞德子公司,黑晶科技是國內AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、互動體感等技術研發(fā)應用的老牌技術公司。目前提供VR教育、VR文旅、VR工業(yè)、VR軍事、VG駕駛等多個解決方案。完美契合目前的軍工元宇宙熱點。

利亞德還投資了專注于可穿戴增強現(xiàn)實技術的Magic Leap;以及專注于大型文旅項目沉浸式互動體驗產品的數(shù)虎圖像等好多公司。

利亞德主業(yè)穩(wěn)定增長,Micro LED技術在高亮度、高分辨率、低功耗、設計靈活性等性能上的優(yōu)勢明顯,因此廣受AR/VR設備領域的青睞,利亞德作為Micro LED龍頭企業(yè),也將充分獲益VR行業(yè)的發(fā)展。

維信諾

維信諾現(xiàn)今已確認擁有歐美最高像素VR科技進步,也有用于元宇宙VR,ARLCD生產廠的 Micro LED 產能。

在近日成功舉辦的2021維信諾創(chuàng)新大會上,公司發(fā)布了“1+1+1”技術創(chuàng)新規(guī)劃,即堅持以AMOLED主營業(yè)務為核心展開創(chuàng)新;拓展以Micro LED為代表的前沿顯示技術,積極布局感知交互技術。

當前,AMOLED憑借柔性、輕薄、高畫質等技術優(yōu)勢,在智能手機、智能穿戴等領域快速提升滲透。AMOLED業(yè)務仍是公司創(chuàng)新核心。

Micro-LED這一新技術方向,在玻璃基Micro-LED技術路線方面,公司未來將重點布局高端電視、車載顯示和智能可穿戴。在硅基Micro-LED技術路線方面,會重點布局AR顯示。產業(yè)發(fā)展需要過程,公司在做好主營業(yè)務的同時,將按照既定發(fā)展戰(zhàn)略堅定推進其他各項業(yè)務。

聯(lián)創(chuàng)電子

聯(lián)創(chuàng)電子是一家光學鏡頭為主業(yè),同時投資布局聲學和IC芯片的企業(yè)。依托在光學鏡頭領域的優(yōu)勢,公司從兩個維度進行業(yè)務拓展:品類上,公司由主流的手機,向無人機、AR/VR、智能穿戴、安防等領域拓展;制造環(huán)節(jié)上,由鏡頭結構件,向鏡頭模組、指紋和觸顯模組乃至TWS整機延伸。

目前公司在高端光學純玻鏡頭領域全球領先包括在智能汽車無人機機器視覺運動相機AR/VR領域。

無人機機器視覺ARVR車載ADAS運動相機基本上都只能使用純玻鏡頭目前包括除了車載快速增長以外無人機機器視覺ARVR增速也非??爝\動相機市場規(guī)模相對保持穩(wěn)定。

欣旺達

前有VR技術研發(fā)團隊,重點聚焦在工程創(chuàng)新方面,如VR力觸覺交互產品的研發(fā)與應用上,其次公司有做VR代工,主要是做VR眼鏡及相關外設配件,如VR頭盔、手柄、電池及一體化代工。

視覺中國

視覺素材平臺龍頭,布局 NFT 技術升級 500px 社區(qū)。視覺中國是一家國際領先的提供專業(yè)版權視覺內容與增值服務的平臺型互聯(lián)網科技公司,其前身為創(chuàng)辦于 2000 年的圖片庫網站 Photocome,2014 年借殼“遠東股份”上市,深耕圖片版權授權行業(yè)近 20 年,龍頭地位穩(wěn)固。2021 年 8 月,公司宣布上線 NFT 數(shù)字藝術交易功能,加速 NFT 賽道布局。公司旗下的攝影師社區(qū) 500px 將在技術、運營等各個環(huán)節(jié)為用戶創(chuàng)作 NFT 藝術作品賦能,協(xié)助其將圖像、視頻作品同步打包成鏈上的 NFT 資產,同時拓展全球市場,增強資產變現(xiàn)能力、提升社區(qū)活力。

2021年9 月,公司與北京國際設計周有限公司達成戰(zhàn)略合作,依托此前共建的“文化北京”平臺,打造以“文化北京”為優(yōu)質 IP 的NFT 藝術作品平臺。公司作為國內圖庫龍頭,地位穩(wěn)固,擁有超過 6 億的圖片、視頻等內容數(shù)據,300 萬結構化標簽庫及人物、事件、金融、教育、旅游等垂類知識圖譜,加入 NFT 賽道可謂順勢而為。

視覺中國旗下 500px 攝影社區(qū)

圖片來源:微博

中文在線

21年11月中文在線公司已申請如中文元宇宙、IP元宇宙、17K元宇宙、四月天元宇宙等商標。公司跟騰訊系旗下各個平臺都有不同程度的合作,其中跟閱文在網文分發(fā)、分銷;新媒體CPS推廣投放;安審業(yè)務;自有作品開發(fā)或演繹;海外業(yè)務均有不同程度的合作;跟騰訊音樂在音頻版權有授權合作;企鵝影視有影視的改編權授權及聯(lián)合投資攝制;騰訊科技在搭建基于微信生態(tài)的數(shù)字版權聯(lián)盟;搭建視頻化數(shù)字產品;開發(fā)產品化創(chuàng)作者服務;隨著騰訊成為公司股東,雙方在原有業(yè)務合作基礎上將會有更多的協(xié)同和戰(zhàn)略資源互補。公司擁有的海量IP庫存且源源不斷生產優(yōu)質內容將會有力地支持構建平行的互動元宇宙場景,也將積極探索與各方的合作。

中國移動

中國移動通信聯(lián)合會是中國移動通信領域唯一一家全國性的社會團體,而元宇宙產業(yè)委于2021年10月15日獲批成立,是國內首家獲批的元宇宙行業(yè)組織,致力于推動元宇宙產業(yè)健康持續(xù)發(fā)展。目前,元宇宙產業(yè)委成員合計95家/人,包含A股公司18家。

在2021 中國移動全球合作伙伴大會上該公司就透露了一部分在元宇宙領域的布局情況。

中國移動在 2021 中國移動全球合作伙伴大會上宣布,旗下子公司咪咕在元宇宙的道路上進行探索和嘗試,已逐步勾勒出元宇宙的 MIGU 演進路線圖。

圖片來源:新華網

中國移動咪咕公司總經理劉昕則表示,按照元宇宙演進路線圖,咪咕將繼續(xù)聚焦超高清視頻、視頻彩鈴、云游戲、云VR、云AR 五大方向,投入更多資源持續(xù)深耕“5G+MSC”“5G+視頻彩鈴”“5G+云游戲”“5G+XR”四大領域,進一步提升行業(yè)整體發(fā)展水平,做大5G+特色應用行業(yè)蛋糕。

咪咕由中航獨家授權研發(fā)的模擬空戰(zhàn)競技游戲《藍天衛(wèi)士》,在元宇宙背景下將獲得打造高自由度沉浸式開放航空世界的巨大想象空間,比如玩家可以在游戲中擁有自己的戰(zhàn)機,自由創(chuàng)造和維護屬于自己的領空領域;航空人員可在游戲內實施空戰(zhàn)演習、模擬訓練、舉辦各類軍事文化講座;此外,游戲內的積分、成就、貨幣均可轉化為玩家個人數(shù)字資產。

圖片來源:騰訊網

咪咕其他自研游戲包括《云深掌門路》《中國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》都在做元宇宙方向的嘗試?!对粕钫崎T路》計劃在云游戲形態(tài)上進行升級,打造開放多元化世界,以玩家自由探索為主;而《中國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》游戲則以強化交互體驗為主,包括啟用基于動畫匹配的運動引擎和基于人工智能算法的AI引擎等。

雖然側重點各有不同,但殊途同歸。咪咕欲以自研游戲為試驗地,一步一步規(guī)劃和探索元宇宙的應用落地。以游戲為基,負載各種技術一磚一瓦搭建元宇宙“大樓”的做法頗具可行性。其既能在自身熟悉的領域發(fā)揮更多創(chuàng)新能力,又保持對超前科技及前沿領域的敏銳度和探索欲。

中國電信

中國電信正在全面布局“元宇宙”,其旗下上市公司新國脈以元宇宙新型基礎設施建設者為定位,立足創(chuàng)新應用成果,啟動2022年“盤古計劃”。元宇宙呈現(xiàn)了現(xiàn)實與虛擬世界互動的多樣性、豐富性和娛樂性,而XR提供了從終端到技術的連接橋梁,是元宇宙最重要的構成之一。

未來,將分為兩階段實現(xiàn)發(fā)展目標:近期若干年,在以現(xiàn)實世界為基礎,一系列大大小小的虛擬世界相結合的過程中,提供平臺和云網基礎能力,服務好各類虛擬世界業(yè)態(tài);在多年發(fā)展后的第二階段,將會逐步形成超級虛擬世界,新國脈依靠國有身份和業(yè)務技術基礎,力爭成為虛擬世界底座提供的“國家隊、主力軍”。

日前,中國電信全資控股子公司天翼愛音樂文化科技,發(fā)布《2021年元宇宙虛擬人定制及內容制作項目比選公告》,根據公告,采購內容為“元宇宙數(shù)字人制作”,具體包括:數(shù)字人形象-建模、數(shù)字人形象-造型、平面制作、視頻-短劇制作、視頻-CG短片制作、KOL合作宣發(fā)。

中國聯(lián)通

元宇宙浪潮下,聯(lián)通沃音樂推出的云創(chuàng)數(shù)字人創(chuàng)作系統(tǒng)目前主要應用在虛擬世界內容制作、虛擬IP打造以及虛擬智能助手等業(yè)務領域。未來,聯(lián)通沃音樂將繼續(xù)致力于涵蓋直播、內容生產、線上線下等領域的多形式創(chuàng)新與布局,打造元宇宙內容生產廠牌。

中國聯(lián)通董事長劉烈宏也曾指出,推動VR產業(yè)加速前行,要打牢數(shù)字底座,通過打造5G精品網、千兆寬帶網以及一體化算網服務體系,為VR產業(yè)鋪就“虛實相通”新高速;要推動5G+MR融合應用,突破人機交互、萬物智聯(lián)的諸多瓶頸,提升“虛實相融”新效能。

2021年,聯(lián)通在線沃音樂發(fā)現(xiàn)了這一市場中蘊藏的龐大機遇,并為此研發(fā)出云創(chuàng)數(shù)字人創(chuàng)作系統(tǒng),推出新一代超寫實數(shù)字人——“安未?!?。在虛擬人市場步入上升期的當下,聯(lián)通在線沃音樂作為首個推出超寫實數(shù)字人的運營商企業(yè),也正在成為這一領域的生力軍代表。

圖片來源:CWW

韋爾股份

韋爾股份在互動平臺上回答“公司產品是否應用到元宇宙設備”時表示,公司作為市場領先地位的半導體圖像傳感器芯片研發(fā)制造企業(yè),產品廣泛應用在手機、安防、智能家居、可穿戴設備、汽車、醫(yī)療、AR/VR等領域,并積極穩(wěn)妥涉足新的技術和產品方向。據公開信息了解,元宇宙的內涵是吸納了信息革命、互聯(lián)網革命、人工智能革命以及VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現(xiàn)實技術革命的成果,向人類展現(xiàn)出構建與傳統(tǒng)物理世界平行的全息數(shù)字世界的可能性。

美迪凱

美迪凱12月23日稱,“元宇宙”演進過程中對于打造數(shù)字虛擬空間有著大量的需求,公司將積極關注潛在的應用場景和業(yè)務機會。目前,公司在光學、模組組合及光學半導體方面有一定的工藝技術儲備。

杰普特

杰普特是國內MOPA脈沖激光器龍頭,自成立以來專注于激光器及激光/光學智能裝備研發(fā)、生產與銷售,為國內首家商用MOPA脈沖光纖激光器生產制造商。

針對高速發(fā)展的 VR/AR 市場,為客戶定制了一系列廣視場角測試設備,部分設備開發(fā)完成,形成訂單并開始交付。

近年來公司持續(xù)加大對研發(fā)的投入,建立起了一支由海外博士與高層次人才領軍的研發(fā)團隊,為擴充和完善產品線作了必要準備。元宇宙應用涉及相關產品、產業(yè)鏈非常廣泛,運用到的技術也在不斷更新和完善,公司將結合自身業(yè)務情況,保持對行業(yè)動態(tài)的高度關注。

新國脈

“新國脈致力打造元宇宙平臺及算力的建設整合者、元宇宙軟件及應用的服務集成者、元宇宙社會生態(tài)及內容建設的協(xié)同創(chuàng)新者。”簡而言之,新國脈將以元宇宙新型基礎設施建設者為定位,立足創(chuàng)新應用成果,啟動2022年“盤古計劃”。

圖片來源:河北網絡廣播電視臺

藍特光學

浙江藍特光學股份有限公司是主營業(yè)務為光學元器件的研發(fā)、生產、銷售。公司主要產品有光學棱鏡、玻璃非球面透鏡、玻璃晶圓、汽車后視鏡。2017年,公司玻璃晶圓及雙面紅外反射棱鏡項目成功入選“2017年度第二批新增浙江省重大產業(yè)項目--重大產業(yè)示范類”項目。

近年來頭部公司對元宇宙的相繼布局,以及 Facebook 率先在戰(zhàn)略層面做出調整,標志著“元宇宙”已成為全球科技巨頭對互聯(lián)網發(fā)展趨勢的新共識。長期來看,互聯(lián)網行業(yè)向“元宇宙”方向邁進或只是時間問題。

從技術進步的角度來看,近年來 5G、AI、區(qū)塊鏈、VR/AR 等多個領域迎來邊際增長。隨著全球范圍內 5G 普及率提升、AI 算力提升、區(qū)塊鏈技術應用范圍擴大、VR 硬件出貨量提升,上游軟硬件技術的高速發(fā)展為“元宇宙”生態(tài)奠定基礎。

從用戶需求角度看,更好的產品體驗是驅動消費的重要因素,因此,相較于目前以 2D 顯示屏為載體的互聯(lián)網內容,“元宇宙”中更具沉浸感的產品顯然更為符合消費者需求。

從互聯(lián)網行業(yè)層面來看,在全球互聯(lián)網用戶增速放緩、流量紅利逐漸消失的趨勢之下,更具沉浸感的元宇宙有望進一步推動人們生產生活的線上化,從而推升用戶時長及粘性,為互聯(lián)網行業(yè)帶來新增量。因此,在底層技術、用戶需求、行業(yè)格局三者的共振之下,互聯(lián)網行業(yè)向更高維度的“元宇宙”方向邁進或只是時間問題。

“元宇宙”發(fā)展路徑:短期看存量產品升級,長期看互聯(lián)網行業(yè)總量增長,終極形態(tài)不確定性較大。

元宇宙作為互聯(lián)網的終極形態(tài),其發(fā)展必將經歷長期的過程。然而,隨著全球科技巨頭相繼進行元宇宙領域的業(yè)務布局,我們有望在短期內看到相關技術的逐步成熟、以及部分應用的商業(yè)化落地。因此我們認為,元宇宙的發(fā)展路徑可分為三個階段:

1)短期(3-5 年)看存量產品的升級換代:有望率先商業(yè)化落地,其中既包括 to C 應用的升級換代,如 VR 游戲帶給用戶更深的沉浸感;也包括 to B 應用的 XR 化,如 MR 會議系統(tǒng)將提升企業(yè)辦公及生產效率。

2)長期(5-10 年)看互聯(lián)網行業(yè)的總量增長:隨著底層技術的積累和突破,以及toB、toC 應用層的產品迭代,“元宇宙”將不再局限于某項技術或某款產品,而有望形成全新的流量池和生態(tài)圈,進而孵化出元宇宙中的下一代消費品和內容。長期來看,元宇宙之于目前的移動互聯(lián)網,可類比移動互聯(lián)網之于 PC 互聯(lián)網,有望通過推動人們生產生活的進一步線上化,為互聯(lián)網行業(yè)帶來全新增量。

3)終極形態(tài)(10 年以上):目前,我們無法給出元宇宙終極形態(tài)的準確定義,其間必將經歷漫長的底層技術更迭,不確定性較大。

雖然媒體們對國內上市公司涉足元宇宙的概念有些嗤之以鼻,甚至稱其為“欺騙股民”的新方式,尤其是一些元宇宙公司在蹭完概念后又回歸了平靜,使得上車的股民怨聲載道,但這些小問題似乎僅僅是萬事開頭難的小插曲,畢竟隔壁Facebook和英偉達已經計劃好了元宇宙的新篇章。

因此我們可以樂觀的估計,對于一些優(yōu)質的、有準備的上市公司來說,元宇宙大概率會成為他們業(yè)務新的突破口和增長點,畢竟Z世代和千禧年的用戶需要更趣味的玩法,而不是僅僅是一部智能手機,這就是故事最本質的變化。

至于最后誰能成為這個故事的大贏家,我們可以留意那些在元宇宙真正展開布局的玩家,他們的一舉一動甚至會影響到這個行業(yè)的發(fā)展。

對于上市公司在元宇宙方面的探索,中國人民大學副教授王鵬建議投資者進行仔細甄別,蹭熱點的上市公司堅決予以回避,但對實打實探索研究元宇宙的上市公司也應予以包容和鼓勵。他認為:“元宇宙需要大量產業(yè)協(xié)同,一個企業(yè)的單個應用和游戲肯定成不了宇宙,需要更多企業(yè)參與,上市公司的研究探索和相關布局對元宇宙的研究落地有積極意義?!?/p>

有關元宇宙的上市公司已經涉及到游戲、軟件以及硬件等各方面,但是目前想要實現(xiàn)《頭號玩家》中的場景還需要很長一段路要走。畢竟真正的元宇宙不僅僅是一種連接現(xiàn)實世界和虛擬世界的游戲。它在沉浸式體驗、強社交性、可延展性、基礎的經濟系統(tǒng)等方面都有著比Roblox上的游戲更高的要求。

所以,從概念的出現(xiàn)到技術的落地最終照進現(xiàn)實,這個過程中一定是需要有創(chuàng)新有活力的公司和企業(yè)的推動?!翱苹眯≌f之父”儒勒·凡爾納(Jules Verne)曾說過,“但凡人能想象之事,必有人能將其實現(xiàn)?!?因此,元宇宙也一定會實現(xiàn),但成為現(xiàn)實之前還需要創(chuàng)業(yè)者們的不斷探索。

- END -

本文由 全元宇宙Allmetaverse 編譯

作者:元開心、元糖糖

素材整理來自新聞及網絡

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