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「課間桌游推廣方案」桌游活動方案

時間:2023-11-16 信途科技SEO資訊

本篇文章信途科技給大家談?wù)務(wù)n間桌游推廣方案,以及桌游活動方案對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站。

本文導(dǎo)讀目錄:

桌游怎么推廣

動漫,小說和一個好的玩桌游環(huán)境,然后就沒了,小孩可以玩簡單好看的桌游,成人可以玩帶點刺激的,具體還是要看環(huán)境,和個人興趣。以現(xiàn)在PC游戲的強大,桌游基本已經(jīng)從80%以上的人群中消失了。

客人覺得積木桌游(桌面游戲)疊疊高啊什么的比較簡單,可玩性高。我以前買過一個桌游,光篩子就有12個,說明說都有一百多頁厚,我前前后后仔細看了兩遍都沒看懂,別人看到都沒興趣了。

桌游社團該辦些什么活動???

如果是桌游社團,當(dāng)然是多舉辦的桌游了,至于具體玩什么,這個作為社長,一定要多多的去研究和發(fā)掘。大學(xué)里最流行的可能應(yīng)該是《三國殺》,不過絕對不要僅限于此,《三國殺》不等于桌游的全部,多了解一些其他桌游,并進行推廣。當(dāng)然,最主要的是要學(xué)會桌游分類,同類桌游只要有這么一款推薦出來就好啦

桌游吧如何經(jīng)營

1,組織比賽,如果附近有大學(xué)的話,和大學(xué)里的社團啦啦關(guān)系,有桌游社的,讓社長帶人過來,給提成,當(dāng)然悄悄滴

2,宣傳,大眾點評不錯,花錢宣傳還是可以的,丁丁地圖絕對不要去付錢,沒用,之前我開的時候兩個都弄過,問來的人基本都是大眾點評過來的,丁丁地圖這個太坑了

3,開群,自己開群做群主,然后拉人,論壇拉什么的,然后來的人也告訴他們?nèi)禾?,讓他們加,或者發(fā)名片 群號印名片上,群里的人越多越好,沒100個人不行的。然后每星期看情況組織1到2次活動,組織活動可以發(fā)消息或者打電話給群里的人,當(dāng)然作為群主你要搞好關(guān)系,另外你可以加其他的桌游群,然后聯(lián)系群主,讓他帶群里的人來,給回扣。

奶茶爆米花什么的看著辦,反正成本也還行,奶茶我們以前是去買一大包那種巧克力粉和奶粉自己沖的,挺便宜的,當(dāng)然沖起來很麻煩的,嫌煩就弄點茶什么的好了,沖飲料特麻煩。

對了,上面第三點是大頭呀,弄起來一下就賺了。

當(dāng)然后來因為我們精力不夠,開了一年半還是關(guān)掉了,不過經(jīng)驗希望可以給你幫助

怎么經(jīng)營桌游店?

跟經(jīng)營咖啡店、奶茶店是一樣的,只不過針對的人群不同而已。桌游店作為一種比較“新”的東西,針對的客戶就是學(xué)生和年輕的都市白領(lǐng)。這樣一來,你經(jīng)營的桌游店必須在人流量不錯的地方,尤其是年輕人比較多的地方。

另外,我覺得你可以選擇線上運營,利用自媒體大V,網(wǎng)紅主播等渠道先把自己的牌子打出去。同時,舉行一些優(yōu)惠活動。這樣慢慢發(fā)展的話,就可以了。

跪求麻將館的推廣策略...望各位朋友幫忙出幾個點子..

學(xué)生打麻將?

麻將就是老人玩的東西,學(xué)生玩都是玩?zhèn)€興趣,過一段時間就不喜歡了

建議增加一些桌游,現(xiàn)在年輕人 都喜歡的

類似 三國殺之類的

我想開桌游店?誰能告訴我該怎么做??

桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內(nèi)興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛。

桌游吧于一般涵蓋多種游戲種類,游戲規(guī)則簡單易懂,老少咸宜。

目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:

1.桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費

2.桌游吧以出售游戲盈利

3.桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品

一般來說,經(jīng)營一家桌游吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創(chuàng)業(yè)時相對較大的一塊投入。由于桌游種類較多,且大多數(shù)都為國外原版進口,在運費上和產(chǎn)品單價上都會有較大的支出。

目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領(lǐng),他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學(xué)生群和老外也是桌游的兩股主要力量。學(xué)生對新生事物接受較快,樂于參與,并且有較多的時間和伙伴。老外對桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閑暇時光和交際需求。此外,學(xué)校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標(biāo)客戶。

現(xiàn)在,桌游快速發(fā)展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現(xiàn)在國內(nèi)玩的桌游基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對于部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對于要買回家自己玩的玩家,價格也是一道門檻。正版的桌上游戲價格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。

建議你調(diào)查一下幾個方面:1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式

2.桌游吧盛行在哪些地區(qū)

3.可以在其中增加哪些項目從而吸引更多顧客

4.價錢定位 ...... 桌游吧開店經(jīng)驗之

疑似專家一:(看文字很多,應(yīng)該是業(yè)內(nèi)人士拉)

桌游吧要開起來不是一件簡單的事情,據(jù)說10個去桌游吧的人9個想開,最后3個開成了,再最后只有1個能生存下來。而且目前雖說桌游吧進入中國市場不久但競爭很激烈。武漢的我們這8月底來開3家,9月初又有2家開張,還有一些做得大的店子有開分店意向,當(dāng)然我認為這個市場并沒有飽和。所以我覺得你就是屬于這種有激情的人,但是一定要冷靜,不要盲目。至少目前不應(yīng)該沖動去開店,需要到各處桌游吧玩玩,把大部分的游戲?qū)W會,看看別人怎么經(jīng)營的,有什么特色。然后把這些店子的經(jīng)驗綜合一下,取長補短,根據(jù)自身情況確立自己店子的特色。只有做到特色鮮明才能贏得顧客,做大市場。

開店選址,進貨渠道,經(jīng)營模式,投入,市場調(diào)查也很重要。是選商鋪還是小區(qū)內(nèi)的店子等等問題,要綜合考慮房租,人流,周圍是否存在目標(biāo)客戶,交通等等綜合性價比。進貨目前大多數(shù)桌游吧都是采取網(wǎng)購,網(wǎng)購要飽覽天下商家來找便宜貨還可以和別的桌游吧進行團購,有足夠好的進貨渠道,其實買游戲也是個不錯的利潤點。

目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:

1.桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費

2.桌游吧以出售游戲盈利

3.桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品

一般來說,經(jīng)營一家桌游吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創(chuàng)業(yè)時相對較大的一塊投入。由于桌游種類較多,且大多數(shù)都為國外原版進口,在運費上和產(chǎn)品單價上都會有較大的支出。

目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領(lǐng),他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學(xué)生群和老外也是桌游的兩股主要力量。學(xué)生對新生事物接受較快,樂于參與,并且有較多的時間和伙伴。老外對桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閑暇時光和交際需求。此外,學(xué)校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標(biāo)客戶。

現(xiàn)在,桌游快速發(fā)展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現(xiàn)在國內(nèi)玩的桌游基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對于部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對于要買回家自己玩的玩家,價格也是一道門檻。正版的桌上游戲價格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌游俱樂部主要是在節(jié)假日以及周末有比較可觀的收入,在其余的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。

建議你調(diào)查一下幾個方面:

1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式

2.桌游吧盛行在哪些地區(qū)

3.可以在其中增加哪些項目從而吸引更多顧客

4.價錢定位

桌游吧開店經(jīng)驗之

疑似專家二:(應(yīng)該是關(guān)于投方面的問題,不過地方不一樣,成本也會有出入哦?。?/p>

如果你能拿到空轉(zhuǎn)的門面,投入不會很大,10萬足以。。。。很足夠。。。。。除非你要搞 好地段 專門接待白領(lǐng)級的客人 另外算。。。。。。

首先 門面找好

第2天 能把門面的合同拿下 找個施工的工頭(你們當(dāng)?shù)氐慕ú氖袌隼锶フ遥? 談好價格(一般工錢不算材料是5000左右 80個平方)

第3天 買好所有的材料 準(zhǔn)備6000 只有多的 。。。。不會不夠,等到工人搞好后估計也要8 9天。。。地板進來(1天的事 大概3000左右 ),門進來(門要先聯(lián)系 隨便一個地黃 鋼化玻璃門 就要4 5天的時間讓他進貨 準(zhǔn)備2000足夠)這個時候,開始學(xué)游戲,招牌掛起來(吸塑材料550一個平方你自己看著設(shè)計吧),空調(diào)-強制或者掛花進門。。。。買好 茶具 咖啡具 等雜類。。需要什么買什么。。。這個時候大概也用掉6萬左右了。。。。規(guī)劃一下就可以開業(yè)了

桌游吧開店經(jīng)驗之

疑似專家三(這個是有開店經(jīng)驗的,自己也開過店,不知道靠不靠譜?。?/p>

桌游吧成功的秘訣不在于,你有的游戲的多少?和游戲講解員的厲害與否

門面要找個好的。。。。有機會就不要放過(我從第1次玩桌游到開桌游吧,短短18天的時間。。所以只要找到好門面就不要放過)。

然后 裝修 建材 硬件設(shè)施 你要懂。。。不懂的話就被工人把豆腐盤成肉價錢。

宣傳要大力度。。。。5000 6000的宣傳費,也許可以給你帶來,每個月過2萬的收入......

至于學(xué)游戲.....我是到開業(yè)前3天才開始把游戲買進來....其實游戲都很簡單 只要你知道規(guī)則.....40種游戲 2天學(xué)會...1天把他們聯(lián)系怎么去 用口述的方法讓人更容易接受.....(電廠 冰火 波多 這種復(fù)雜的游戲 可以先不學(xué))。

等到開張了,就好說了, 一邊開一邊學(xué)....你只要看到得游戲,管他多么不好玩,拿一套...我的店點擊率比較高的卡卡頌、卡坦島、砸蛋、三國殺、狼人、電廠、失落之城.....你可以先從這幾個游戲開始了解桌游的魅力。

至于進貨渠道,只要不是白癡 因該都能搞的到,..網(wǎng)上 行業(yè)內(nèi)人士一問就知道了...我的認為 主要就是門面.....門面好,裝修到位(不需要太貴 簡約時尚...6萬足夠) 宣傳力度大.....基本你就成功了....

順便說一句,樓上的哥們我也是武漢的 你的桌游吧 開在哪??????改天去玩玩 (不同意你說新佳麗好...那種裝修,客氣點15萬不用,而且裝修得像5萬的貨色...沙發(fā)桌子都是最廉價的...他成功的位置,就是地段好....你用800萬的錢 當(dāng)轉(zhuǎn)讓費你也賺...他生意是好...沒7年回不了本...而且風(fēng)險大 桌游只要一普及2 3年的事..他那幾本沒人去)

桌游吧開店經(jīng)驗之

疑似專家四(介個游戲介紹比較多,不知道進哪些桌游的看看)

桌游吧首先要看地址,如果你選址在鬧市,那么你就必須承擔(dān)不菲的租金,如果你選址在比較內(nèi)街的地方,那么你就要看看自己的交際圈,畢竟開始的時候,朋友帶朋友最簡單的推廣方法。之后就是游戲的選擇。開始的時候建議都是一些簡單易懂的游戲,歡樂類的居多。一個月后看看自己的客人類型,再進些適合的游戲。普通的一間小游戲吧,開始進20款左右游戲就可以了。

首批推薦:

輕松休閑:角斗士、加七棋、旋轉(zhuǎn)五連珠、BATTLELINE

歡樂聚會:猜猜畫畫、矮人金礦、德國小強、烏邦果、鋤大象、打驢仔

輕度策略:富饒之城、BANG!(三國殺)、現(xiàn)代藝術(shù)、馬尼拉、旅行車票、石器時代、圣彼得堡、動物樂園、拉密牌、伊里亞特、雇傭兵、種豆得金

重度策略:卡坦島、電力網(wǎng)

基本上就可以簡單得構(gòu)成你的桌游吧了。桌椅方面盡量選擇舒適型,椅子要有扶手,因為玩家玩久了手需要一個擱置的地方。其他裝修風(fēng)格細節(jié)的問題就要自己去考慮了。

如何推廣卡牌游戲?

答:近年來卡牌游戲市場十分火熱,遍地開花,像三國殺等知名卡牌游戲受到了游戲愛好者的追捧。然而,創(chuàng)業(yè)者別以為設(shè)計了一款好玩的游戲,就能有錢賺。走進任何一家桌游體驗店,店內(nèi)的卡牌游戲琳瑯滿目,成百上千,而受歡迎的就那么幾款經(jīng)典游戲。

一般而言,要在眾多的桌游中脫穎而出,在廣大用戶中形成影響力,繼而成為熱門游戲,十分不易,需要有大量資金做推廣,或者需要開發(fā)該款游戲的網(wǎng)絡(luò)版互為影響。在推廣方面,一款沒有知名度,銷量極低的卡牌游戲要進入超市或者商店,需要付給商家高昂的通路費用。因此,如果創(chuàng)業(yè)者有這樣的渠道或者資金,可以嘗試利用上述傳統(tǒng)方式。

如果創(chuàng)業(yè)者缺乏足夠的資金,可以嘗試一些比較“草根”的推廣方式:首先,一款游戲需要一批“帶頭人”,建議先將卡牌推廣到城市的各大高校,免費送到一些學(xué)生手中,讓學(xué)生們體驗這款游戲,這樣就有了“群眾基礎(chǔ)”。接著,傾聽大學(xué)生游戲后的反饋,然后對這款卡牌的游戲規(guī)則做多次修改和完善,最后定格為標(biāo)準(zhǔn)版本。像三國殺等任何一款經(jīng)典游戲規(guī)則,都需要經(jīng)過很多次的修改和完善,才能推出標(biāo)準(zhǔn)版本,更廣泛地推向市場。

其次,有了標(biāo)準(zhǔn)版本,建立了一定規(guī)模的玩家基礎(chǔ),就可以在淘寶網(wǎng)開個卡牌專賣店,然后在開心網(wǎng)、人人網(wǎng)、微博等網(wǎng)上做病毒式的營銷宣傳。這樣經(jīng)過一段時間的積累后,如果這個游戲足夠好玩,相信會開拓出一定的市場。等到有了一定的資金積累,或者有風(fēng)投的關(guān)注,則可以通過其他常規(guī)的宣傳和市場推廣方式,讓游戲的知名度更上一層樓。

最后,我想提醒創(chuàng)業(yè)者的是,卡牌屬于典型的創(chuàng)意產(chǎn)品,盈利靠的是不斷的創(chuàng)新。

請問“三國殺”這類【紙牌游戲】,是怎么【推廣】的啊!怎么【運營】!如何【盈利】!

早期設(shè)計開發(fā)的時候就是在學(xué)校和好友間進行測試,后來出了三國殺的推廣版,大都是見人就送,持續(xù)了一兩年的時間,才有了一定的用戶,然后推出了標(biāo)準(zhǔn)版,也是連賣帶送,那時候的桌游吧不多,基本都靠口碑宣傳。

后來成立了游卡公司,再轉(zhuǎn)手賣給盛大,實現(xiàn)盈利。

現(xiàn)在再做類似的卡牌游戲,很難撼動三國殺的市場,而且一直是模仿的作品,很難超越前作。像西游殺、西游劫、水滸殺、大名轉(zhuǎn)之類的游戲,都是在桌游吧中推廣,但是效果不佳。

課間桌游推廣方案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于桌游活動方案、課間桌游推廣方案的信息別忘了在本站信途科技進行查找。

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