本篇文章信途科技給大家談談玩吧平臺推廣方案,以及游戲推廣網站論壇對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站。
手游的游戲推廣渠道有哪些
總體上來說,手游推廣有三大渠道:買量、公會和自有量。
如果是個人做CPS,或者在公司做推廣員,首先買量不合適,產出比太低。
其次,自建公會或加入公會,也有可能本身就是公會成員,這是一個低成本推廣的渠道,但一般需要團隊操作,個人操作留存和付費率都沒法保證。
最后是自有量。
這里說的自有量,不是狹義上的私域流量,而是指各種可以合作的自有資源。下面分幾種類型來跟大家分析一下。
第一種:游戲公會
低成本做游戲推廣,主要是CPS模式,也就是根據效果而后付費的模式,這種模式剛開始不需要你付出費用,渠道把玩家引導進入平臺,產生充值后與渠道分成。這種方式首選公會家族工作室,現在的平臺90%都用這種模式在做。
合作模式:公會引導玩家進入平臺玩游戲,玩家充值以后,平臺支付公會分成。
怎么去找這些公會?有兩種方法,第一種是公會交流群,QQ群或者微信群,搜索公會交流群,或者游戲公會,在群里會有公會的管理員,一般專業(yè)的公會的人會掛G馬甲,掛C的一般是平臺,第二種是直播平臺,直播平臺也有很多公會,進去之后直接跟他們談合作就行。
怎么高效的跟公會達成合作?很多剛入行的朋友對這點比較關心,很簡單,這些公會做工作室,利益是第一位的,就是為了賺錢,所以談的時候可以給他足夠的分成,甚至給他階梯分成,跳點。
跳點要特別說一下,不要一上來大平臺、小平臺都給高點位,可以給小公會新公會點位偏低,等做到一定流水之后,可以給一個高點的點位,這樣公會也會更有積極性。
再一個要注意的就是效率,公會講究快速結算、快速處理、安全誠信,最重要的一點是不要去黑公會的單,你感覺不給他結算一次就可以賺他一筆,但是這樣時間長了口碑變差,愿意跟你合作的公會就會越來越少。
第二種方式:網紅主播
最近幾年網紅主播非?;穑鞣N直播平臺如雨后春筍,非常的多,但是很多都是火了一段時間就銷聲匿跡了,只有少部分賺到錢的主播堅持了下來,原因就是這些主播變現的方式不多,有些粉絲即使幾十萬上百萬了,但變現卻少的可憐。
這樣一來,你拿著一個賺錢機會去找他們,談合作就變得簡單了。
怎么樣聯系這些主播?
小主播就直接到他的直播間跟他聊就可以了,幾十到幾千人的都算小主播,其中大部分可能是他掛的機器人,真正在線也就幾十個人,他可能都不需要分成,你給他刷點禮物他就很高興了。
大主播就比較正規(guī)了,要聯系直播的管理,有的平臺靠馬甲區(qū)分,有的靠稱號區(qū)分,到時進到平臺里看到直播間管理員,直接找他私聊就可以了;
再往上就是經紀公司,一般都是什么傳媒公司/娛樂公司,他們手中養(yǎng)著很多主播,經紀公司可以通過主播或者直播平臺的展示去聯系;
最后可以去聯系一些小的直播平臺的商務人員,因為小的直播平臺靠刷禮物不夠養(yǎng)活自己,也在做跟其他行業(yè)合作的考慮,一些大的直播平臺,比如YY,它有自己的游戲平臺,直播和游戲是很親密的關系,而一些小平臺如果還沒有自己的游戲平臺的話,這樣就可以跟他去談,不過這個比較講究平臺的實力,以及談判的技巧。
第三種方式:推廣加盟
很多剛入行游戲運營的朋友,當初在尋找或者考察項目的過程中,在網上可能看到過很多推廣加盟的廣告,引導推廣員注冊成為加盟商,推廣玩家,玩家充值以后,平臺支付推廣員分成,這就是推廣加盟。
如何發(fā)展加盟商?注意,這個加盟是免費加盟,就是利用話術,帶上誘人的網絡宣傳:有手機就能賺錢、邊玩游戲邊賺錢、輕松月入過萬等等,這些都是在招推廣員。
一般平臺招來的加盟商沒有后臺,只是幫平臺做游戲推廣,在這一點上,我們做得顯然要更好一點,所有加盟商不僅有分后臺,還有平臺分站,并且分站可以掛上自己的LOGO。
跟加盟商談合作和跟公會談的方式基本差不多,但顯然給出去的點位會比公會低。
加盟商合作要點:1、分成點位誘人,階梯分成,這點不多講了;2、模式要簡單易懂,一般專服或者混服,直接拿個鏈接就可以做,只要對方把鏈接發(fā)出去,別人點他的鏈接進游戲就可以了;我們的方式相當于平臺授權,可以單游戲推廣,也可以平臺推廣;3、對這些個人推廣人員盡量做到即時結算,因為他們大多都沒有明確的規(guī)劃,只要每天干活能拿到錢他就會一直跟著你。
當這些加盟商中開始出現做的比較好的,他們自己也已經賺到了錢,這時你既可以繼續(xù)以這種方式合作下去,也可以跟他們談代理,甚至很多聰明的加盟商會直接向你詢問游戲代理的事情,這是游戲平臺的另外一種變現方式,具體的可以點看少主子的主頁 @少主子Game看一下。
第四種方式:網站站長。
提供平臺推廣端口或專服鏈接給網站站長,引導網站用戶進入平臺玩游戲充值,平臺支付分成,跟之前的三種方式基本一致,只是對象變成了網站站長。
聯系什么類型的站長?找自身變現能力較弱的網站,比如小說站、美圖站、小游戲站、單機游戲站、游戲論壇、地方網站,這些網站有流量但缺少變現能力,打點廣告也許能收上來一部分錢,但是沒多少,所以他們都急需找一個穩(wěn)定的流量變現方法,而現在最好的變現來源可能就是手機游戲了。
具體合作要點:
1、分成,亙古不變的話題,點位誘人,階梯分成;
2、跟網站合作和其他的公會主播不同,要擴展他現有網站的功能,給他的用戶帶來更好的體驗,比如小說網站,給他增加一個游戲板塊,它的用戶看起來還是在他的網站玩,這樣為他的用戶增加了一項娛樂,他的網站又多了一個板塊,還可以變現,這就是一個非常好的切入點;3、理念問題,跟站長談時,有些站長可能沒有變現的資源,但卻對游戲在思想上比較排斥,所以要跟他分享手游是目前流量變現最快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句話:游戲有毒品的暴利,但沒有毒品的風險...
第五種方式:自媒體。
自媒體引導用戶進入平臺,玩家在平臺充值之后,平臺支付自媒體分成,比如頭條號、抖音號、快手號,甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉絲的自媒體號,都可以成為我們的合作對象。
自媒體的聯系方法:直接在相應的平臺搜索就可以。
合作要點:
1、分成,點位分成,階梯分成,這點永遠是第一位的;
2、理念,也就是分享游戲變現的方式,這點跟個人站長差不多;
3、內容,以提供優(yōu)質的內容為前提,比如游戲的玩法,游戲的攻略,包括玩游戲的心得,還可以提供一些跟他相關的優(yōu)質文章內容來換取流量,分析出對方的需求點再去談合作,這時候就有了切入點,也就相對比較好談了。
第六種:信息(包括自媒體)發(fā)布網站
合作模式:把平臺信息進行包裝,提交到對應網站,獲得曝光,既可以吸引玩家,又可以提高自己的曝光度。
目標網站:找項目、軟件下載、黃頁、團購、威客、融資等網站,可以免費把信息發(fā)布上去,只是平時要多注意收集這樣的網站,而這樣的網站數量至少都是以萬計的,收集到后定時定量來發(fā)布我們的平臺信息就可以了。
以上這些方法,主要講的是免費的游戲推廣方式,接下來跟大家講一些少量付費低成本運營的游戲推廣方式。
首先是開服表
合作模式:發(fā)布我方平臺的開服信息到開服表網站,獲得曝光。開服表的玩家都是特別高質量的玩家,因為只有玩游戲比較資深的玩家才會去找開服表。
聯系方法:很簡單,直接搜開服表,會有很多開服表的網站。
合作要點:
錯峰發(fā)布,錯開其他運營商的開服高峰,減少競爭,除非你有足夠的信心;
統(tǒng)計效果,每個開服表發(fā)布的注冊鏈接,均為推廣鏈接,我們可以統(tǒng)計注冊和充值,效果好的我們就可以做他的付費廣告,更好的提升推廣效果;
內容把握,遵循“觀察競爭對手”和“更有吸引力原則”。
第二種是游戲試玩
合作模式:支付試玩平臺費用,換取試玩玩家,增加平臺人氣。
試玩說白了就是花錢雇人頂人氣,像前面說的開服表、公會、主播、網站這些來的都是真實玩家,但是最開始時量不是很集中也不是很多,容易造成開服了就幾個人,玩著沒意思。這時就需要找試玩平臺導一些試玩的玩家,試玩平臺會發(fā)布一些任務,玩到多少級可以領他們網站的金幣積分這些,可以兌換一些獎品,這些費用需要我們支付。
這些玩家來的目的不是為了玩游戲,是為了賺取獎金,但是他們可以給我們的平臺短時間內增加大量人氣,這樣真實玩家看著游戲中人比較多,他就會該充錢充錢,該練級練級,玩著也就比較有意思了。
聯系方法:直接搜索游戲試玩賺錢。
合作要點:只要能聯系上試玩平臺就不用你談了,之前那些公會主播站長都是我們找人家各種談,試玩就是他主動跟你談了,追著你跟你說:大哥,來我家做一期試玩吧,我家效果可好了,等等。
做的時候要注意兩點:
等級規(guī)劃:觀察其他運營商如何設定等級任務,不要完全聽取試玩網建議,你可以參考其他網站設置的等級,也可以自己切切實實的到游戲中玩一下,自己體驗一下,看看一兩個小時或者一天可以玩到多少級,根據這個來定玩到多少級給多少錢,這樣對自己的平臺會比較有利。
作弊限制:注冊鏈接為推廣鏈接,統(tǒng)計注冊玩家的數量和ip,防止作弊。
引導轉化:通過有效的宣傳手段,盡可能的引導此部分玩家參與平臺其他游戲,玩平臺的其他游戲就不用再另外支付費用了。
最終總結:
做好游戲推廣工作,控制人力成本,提高工作效率,這是任何游戲公司都非常注意的。
上面這些低成本或者不花錢的運營方式,唯一的成本就是人力成本,CPS模式可能需要每天想盡辦法去跟人談,去搞好關系,讓人家跟你合作,那應該怎么去提高工作效率?
根據不同的模式提前準備好各種合作方案,談的過程中把各種情況用筆記本記好,把工作效率提高,比如你自己去推,可能每天只能吸引來10個玩家,但是你用這一天去找5個人幫你推,他們每人每天吸引10個玩家,這一天就是50個玩家。
要記住,如果是平臺運營(推廣),就不要去做推廣員做的事情,要有團隊運作的意識,專業(yè)的人做專業(yè)的事。
創(chuàng)作優(yōu)質內容,提高可傳播性。這個主要是針對媒體站流量站,準備一些高質量的軟文,或者高質量的文章內容給他們,他們會非常愿意收,這里面可以夾雜一些自己平臺的信息,這樣傳播效率就會提高。
有選擇的操作,不要盲目投入,不管是金錢還是時間。
前面給大家介紹了很多方法,最開始可以選擇一兩個深入去挖掘,切記貪多嚼不爛。
反對教條主義,學會走自己的新路。不要完全照搬照抄本文案的內容,操作的過程中一定要多思考,把這些知識轉化成自己的,比方說找公會談合作的方式做的比較好,了解得比較深,你自己是不是也可以成立一個公會?或者那些比較好的方式是不是可以組合著來?這只是舉個例子,具體的要在實際操作運營中總結選擇。
如果回答對你有幫助,請采納、點贊、關注問題!
內容源自:極媒體小編創(chuàng)作
玩吧主播怎么賺錢?
1.平臺簽約底薪
與直播平臺簽約后,可獲得平臺簽約底薪,目前可獲得簽約底薪的直播平臺有比如網易CC、YY等,當然,想得到簽約底薪,這個也是有條件限制的:比如在線時長,收到禮物數量等。
2.平臺虛擬禮物分成
你在直播的過程中,有用戶給你刷禮物,你可以獲得虛擬禮物的分成,比如花椒直播。
每個平臺的分成制度也都是不一樣的,有的是三七,有的是五五,接下來我可能會寫篇介紹每個平臺的分成制度的文章。
以上兩種是新手主播主要的收入來源,一旦有人氣和粉絲后,就有了更多收入的方式。接下來和大家細說。
3.直播貼屏廣告收入
當你擁有人氣和粉絲后,就會有些廣告商主動來聯系你,希望在你的直播中展現他們的品牌。一般來說,一次廣告最少300-500,多的一次10000也有可能,粉絲越多,廣告費越高。
4.淘寶、微商、代購等
如果你或身邊的朋友有淘寶店或微商、代購等,你可以把自己或朋友的淘寶店名、微信號在視頻直播在彈幕或評論中多次滾動播出,變成廣告費或實際訂單。目前直播平臺基本也沒有什么限制。
5.線下活動
你人氣高,如果形象氣質又好,可以獲得不少參加線下活動的機會(比如之前微博的網紅節(jié)),一般主板方都會給一筆不菲的邀請費。
6.比賽解說和獎金
個一般適用于游戲主播。前幾天不久才結束的斗魚穿越火線主播招募,直播王和人氣王都能獲得高達2WRMB的獎金獎勵。
7.用戶(粉絲)贊助
用戶(粉絲)通過微信或支付寶對你贊助或者打賞,當然這個就得靠你的個人魅力了。
怎樣策劃最人氣的網吧活動方案
一 、網吧活動策劃案
網吧活動策劃案是相對于市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬于市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。它們都從屬于網吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續(xù)性的網吧行為,也只有這樣,才能夠使顧客群體有一個統(tǒng)一的品牌文化內涵,而網吧活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網吧保持穩(wěn)定的市場銷售額。
對于策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實戰(zhàn)去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作“策書、籌謀、計劃、謀略”解。在英語中近似“Strategy”加Pian(戰(zhàn)略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了臺灣稱作企劃,在美國稱作plan。那么到底什么是策劃呢?拿三國時的諸葛亮來說,他干的活就是策劃,而關羽、張飛、趙云則是現在的銷售經理、生產經理等職務。策劃所根據的事物是已經存在的,或按照事物的運動規(guī)律必然要出現的事物,而不是人們新創(chuàng)造出來的東西,策劃只是把這些現成的事物按照一定的原則或規(guī)則作一些新的聯接、組合,使其成為一種新的事物而已。這些新的事物主要表現為一定的活動或事件,而不是具體的物質產品或精神產品。通過這種連接和組合,策劃所產生的事件或活動,在本質上是一種智慧的創(chuàng)造,或者用馬克思的話說,體現了人的主觀能動性,是人的本質力量對象化。
策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點,能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實早就存在了,我們過去所說的工作計劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計劃,不過是一種概念的翻新而已。事實并不是這樣。因為“計劃”雖然也把現在的事物聯系到未來,但它在本質上是按照習慣的思維方式對事物進行預先的安排,既不會進行超常規(guī)的連接、也不會有什么創(chuàng)造性。而“策劃”的本質卻不是按習慣思維的思維方式,而是按創(chuàng)新思維的規(guī)律對事物進行新的連接和組合。
二、網吧活動策劃案形式多樣
一般而言,網吧舉行的游戲活動或紀念活動。其中游戲活動可以具體實現為單機游戲競技賽、網游沖級賽、網游體驗活動、紀念活動、特殊的節(jié)日活動、上網優(yōu)惠活動、網吧周年紀念活動、網吧特殊活動等等,而對于上述的任何一種方案,針對于不同的網吧情況和市場分析,都可以衍變出無數的形式。網吧活動策劃往往對于新網吧開張、迅速擴大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網吧策劃中的一個重要組成部分。 對于一些剛接觸網吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們在書寫網吧活動策劃案的時候往往很難達到預期的效果,甚至是一些從事多年網吧策劃的人,有時候也難免犯錯,那么,怎么樣才能寫出一份理想的網吧活動策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點:
1、沒有調查就沒有發(fā)言權
不少網吧做活動,因缺乏顧客研究意識或顧客研究水平有限、時間緊等原因,省略顧客調查這一重要工作環(huán)節(jié)已是司空見慣的事情。想一個好的點子,找一個適當的日子就可以搞活動,這是某些所謂“大師”的通病。但“沒有調查就沒有發(fā)言權”?!爸阎耍賾?zhàn)不殆”。只有摸清自己的優(yōu)劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對手的市場動態(tài),進行綜合分析與預測,才能揚長避短,調整自身活動策略,贏得活動的成功?;顒訉嵺`表明,活動的可行性、經費預算、顧客分布、場地交通情況、相關政策法規(guī)等都應進行詳細調查,然后進行比較,形成分析報告,最后作出客觀決策。
2、策劃要周全,操作要嚴密
網吧活動策劃有哪些技巧呢?重點是一點:周全。這是因為網吧活動給我們的成功或失敗的機會只有一次。網吧活動不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現場直播,一旦出現失誤無法彌補,絕不能掉以輕心。
3、化危機為機遇
網吧活動有一定的不可確定性,為了杜絕意外事件發(fā)生,在策劃與實施的過程中要抱有強烈的危機意識,充分預測到有可能發(fā)生的各種風險,并制定出相應的對策。只有排除了所有風險,制訂出的策劃方案才有實現的保障。發(fā)生緊急事件時,要隨機應變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因并確認事實的真相。已造成負面影響的,一種方法是及時向公眾謝罪,防止再發(fā)生,不同顧客建立對立關系,避免負面宣傳,策略性處理主辦與顧客關系,否則修復較難;另一方法是,化危機為機遇,借助突發(fā)事件擴大傳播范圍,借助輿論傳播誠意,爭取公眾的支持,反被動為主動。
4、集中傳播一個點
網吧活動是展示網吧品牌形象的平臺,不是一般的促銷活動,要確定活動點(主題),并以點作為策劃的依據和主線。很多網吧活動,花了錢都不知是什么活動,留不下很深的印象。只有提煉一個鮮明的賣點,創(chuàng)造網吧活動的“眼”并傳播,才能把有關資源整合起來,從而完成活動目標。這里的點是網吧活動環(huán)節(jié)設計中最精彩、最具傳神的地方,活動事隔多年,情節(jié)大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個情節(jié)。網吧活動策劃需要創(chuàng)造這樣一個非常精彩的高潮,要把這個高潮環(huán)節(jié)設計得更有唯一性、相關性、易于傳播性。當然,集中傳播一個賣點,并不是只傳播一條信息,而是把活動目標和目標顧客兩項因素結合起來,重點突出一個點,提高活動的有效性。
三、網吧活動策劃要求
1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發(fā)展為加盟連鎖打下基礎,為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
2.促進顧客與網吧的交流。通過各種活動結束后顧客的反映,為下步活動的策劃定位做指導性工作。脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,讓網民有欲試且必試的意念并行動起來。前期活動可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過于框架或者無實際效率。
3.在策劃時,要考慮面對的人群。大多活動面對的人群是游戲玩家。所以,必須考察當地“活動人群”的游戲愛好,舉辦的游戲活動,可以大致的分為。即時戰(zhàn)略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。紀念活動面對的人群是廣泛的,所面對的是所有的網民。所以具體的可以表現為該活動時間優(yōu)惠上網費用,送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。都不愿意來參加……這樣的活動有什么意義呢?完全就是浪費人力物力。同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。這是相當困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。
5.其實這項也應該算在4里面,但在這里筆者單獨提出來。要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。標準呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多并不低于普通的比賽,要是能更多點就好,但這樣的獎勵也是非常愿意去參加的。
6.在活動舉行報名方式的下的選擇。是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。以無實物報名的活動,要達到以下幾點或部分:
A對網吧能進行推廣
B對網吧品牌的建立有實際價值
C對網吧的收益有所提高
D對網吧人氣的提升有幫助
E對網吧的加盟與連鎖有促進
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分并不全面,大家可以在下面進討論)
以費用報名的活動,在具備無實物報名活動的條件下還要求:
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業(yè)知名度的增長
B對玩家的事業(yè)發(fā)展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業(yè)余進入職業(yè),如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等)
C對玩家的經濟收入有所增長(在網游的活動中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當幫助的,威望誠信對于網游玩家是十分重要的,大多數普通玩家都愿意從網游的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)
另外一點,網吧大多活動都是網吧單獨資金的投入,那這樣的活動是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動,我們可以讓玩家投入部分資金。
7.積極與游戲公司或者網游推廣公司合作進行活動策劃實施。為什么呢?更具權威性,也更直接的將玩家與游戲運營商面對面的交流。這相當有意義的,為游戲推廣,保留該部分游戲玩家在此網吧進行游戲娛樂是很有實際效率的。
四、策劃書的標準(當然,大家可以有自己的,具體個性的。但是必須要簡單潔明了,易懂)
1.活動目的及意義:即預算(帶給網吧多少的收益,有形的還是無形的)
2.活動要求:對活動人群的定位及要求;對網吧投入資金及設施設備,人力資源,技術投入的要求
3.活動具體實施方案:活動時間;活動內容;活動操作流程(包括活動舉辦方的講話,玩家代表講話等)
4.合作伙伴
5.策劃人(可以為個人或以團體)
五、與網游公司或網游推廣公司之間的關系
在網游推廣的過程中,網吧是實現游戲推廣的直接場所,網游公司是網吧活動的一個招牌。在活動推廣上,一般情況下對雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網吧。所以網吧在與其合作的情況下,盡可能的向網游公司或推廣公司索取獎品及策劃方案。網吧提供人力資源,技術支持,硬件設施設備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網吧單獨舉行活動要投入的直接資金少很多。所以與網游公司合作舉辦活動是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不為呢? 在實施過程中應該注意一下幾點:
1.資金投入是否符合網吧意愿及合作方的意愿
2.參加活動的人數一定要有個明確的預見(當然這不指紀念活動)
3.技術支持與硬件支持能否達到要求
4.活動是否違反相關法律法規(guī)( 如CF等,不可造成民事糾紛)
5.活動環(huán)境一定要好,清潔衛(wèi)生要注意,服務要到位。
6.要在活動中做好宣傳,推廣出網吧,把網吧的特色表現出來。如,優(yōu)越的環(huán)境,高檔的機器配置,雄厚的技術實力,要盡可能的把網吧的優(yōu)點突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭才是最重要。)
活動時限;有活動時限是目前比較流行的做法,比如活動的第一天,活動的活動時段,限定顧客時間來鼓動參加活動,在固定的時間里面滿足活動的需求。
活動量化;把要活動的參加的人數量化,這也是常規(guī)的做法,但在活動當中,這樣的做法不是很好,所以在活動中不太好使用這樣的規(guī)則。
活動特點;有自己的活動特點,比如民族特點,那么在贈送、包裝、折扣、禮物、優(yōu)惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動做到底,區(qū)別節(jié)日的統(tǒng)一“紅”的格局。
活動目標;活動目標的要求是將活動規(guī)定在一定的范圍內,便于顧客選擇,同樣也是對活動梳理的一個過程,找尋自己的,選擇自己的,才是活動的最佳效果。
活動氛圍;控制好活動的氛圍是很重要的,一般在節(jié)日中間,氛圍比較統(tǒng)一,以喜慶為代表,但在不同的場合上可以有所區(qū)別,要表現出主動的活動氛圍,主要展示活動氛圍中的個性,比如重活動禮物,輕活動承諾等。
節(jié)日活動策劃當中要體現穩(wěn)當、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環(huán)境的變化、活動難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對活動技能的合理部署,有時候技巧并不是最重要的,而是對技巧的調度、對技巧的現場控制、對技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。
如果需要詳細的活動策劃方案,聯系藝陽中天文化傳媒
怎么推廣自己的貼吧呢
和相關貼吧或友情貼吧建立外交
多去別的貼吧
適當宣傳自己的貼吧
一個貼吧要興旺,首先要有一個靈魂人物,唯馬首是瞻,振臂一呼,應者如云。
一個貼吧要冷落,只需要靈魂人物稍有懈怠,或者由偉岸轉為猥瑣,簡單得很。
一個貼吧要興旺,必須有幾個好的稱職的吧主支撐著,保駕護航。所謂一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫。
一個貼吧要冷落,只需要吧主看帖子抓不住重點,經常地說些不疼不癢的話,不知所云讓人暈菜,而后貼吧逐漸衰敗。
一個貼吧要興旺,必須有幾個富有個人魅力的專業(yè)寫手或者高級灌水王、評論家,需要他們夜以繼日地灌水以饗版友。所謂家有梧桐樹,招來金鳳凰??促N跟貼就會紛至沓來。
一個貼吧要冷落,只需要這些寫手離去,而后援部隊尚未上來,青黃不接。
一個貼吧要興旺,必須有專業(yè)的精通電腦的技術人才,在吧務的處理上,出精出彩,讓人心曠神怡,愛不知返。
一個貼吧要興旺,回帖非常重要。靈魂人物,絕不能偷懶。因為許多寫手發(fā)貼,只是為了征求別人對這個帖子的意見。一味的浮夸,言不由衷,詞不達意,漫天亂侃,稍有思想的人,會感到吧主們在推搪,在敷衍。
一個貼吧要冷落,只需要大家都不說真話,都在打哈哈,你好我好大家好,時間長了,變成稍有點義正言辭,就渾身長刺接收不了,玩吧的看帖子的都會厭倦。
一個貼吧要興旺,必須有人拍磚。好比商店開業(yè),好比耍把戲的要開場,要有人吆喝。最好的方式,就是磚飛瓦橫,唾星亂濺。拍磚不是吵架,是斗智斗勇斗急才。吵架的拍磚,不能稱之為拍磚,應該是罵街,那樣也無法給論壇聚集人氣。
一個貼吧要冷落,只需要多罵幾次街,讓所有人都暴露出市儈的本性,大家看透了,自然就不來了。
一個貼吧要興旺,還需要吧主們各自扮演各自的角色,紅臉白臉花臉,青衣小生老旦,不能一肩挑。貼吧不需要綜合人才,就好像看戲一樣,喜歡花臉就是喜歡花臉,喜歡花旦就是喜歡花旦,妄想讓一個人既唱花臉又唱花旦,而且能同樣出彩,很難。
一個貼吧要冷落,只要大家角色不能很好轉換,思維混亂。 一個貼吧要興旺,必須有集體觀念。心往一處想,勁往一處使。斑竹之間要團結,寫手之間要尊重。切勿忌賢妒能,勿搞小團體,勿結幫拉派。
一個貼吧要冷落,只要吧主或者基干寫手結黨營私,互相詆毀,文人相輕,陋習難改,就很容易日落西山。
一個貼吧要興旺,吧主們要虛懷若谷,要能聽進別人不同意見,要知道,四海之內皆兄弟也。人間大舞臺,網上小世界。要大肚能容天下事,宰相肚里行大船。
一個貼吧要冷落,只需要握有刪貼大權的小吧們小雞肚腸,不能容忍異己存在,順我者精,逆我者刪,那倒臺的日子就會來得很快。
一個貼吧要興旺,吧主要博愛。大家都是兄弟姐妹,為了一個共同的目標,走到一起來。不能厚此薄彼,不能兒女私情。
一個貼吧要冷落,只需要壇主們肉麻的為自己大唱愛的贊歌,每天里風花雪月,別人會作嘔,然后快快躲閃。
一個貼吧要興旺,必須確定自己的貼吧特色和主題。絕不能在評論李白杜甫的時候討論如何腌制酸菜,也不能在拍磚的時候嗲聲嗲氣地訴說愛的無奈。
一個貼吧要冷落,只要貼吧的發(fā)貼文不對題,驢頭不對馬嘴,時間長了大家一目了然,感覺此貼吧水平不過爾爾,就會作鳥獸散。
總之一句話:持之以恒
跪求一個網絡游戲推廣方案!200分
一、制作有噱頭的宣傳片來圈住用戶
宣傳片是吸引用戶的最佳方式,也是唯一可以集優(yōu)美的畫面、快節(jié)奏的動畫、有感染力的音樂和強烈的行動號召于一體的宣傳方式,能夠更立體地展示游戲內容。
時長控制在 1 ~ 2 分鐘內。宣傳片能傳遞完整的信息并帶給用戶最強的視覺感受。
二、用美觀的截圖吸引用戶了解游戲
圖片的說服力有時比一千個文字都大。尤其是在網絡這個秒速運轉的世界,圖片對人的信息獲取作用力更大,已經很少有人會通過認真閱讀去認識一個新事物。
使用高清的圖片來展示游戲內容,畫面精致美觀,截圖大致需要 6 ~ 8 張就可以了。圖片所承載的是向用戶展示的精華。
三、媒體曝光中緊扣主題,吸引用戶
媒體曝光也是推廣游戲的一個重要手段??偟膩碚f,新聞稿需簡潔明了,避免冗長難懂。文章格式也有跡可循。
四、利用好社群推廣
建立完善的游戲平臺社交,前期開設優(yōu)厚的活動獎勵使老玩家邀請新玩家,建立各種平臺社群,用小金額吸引群成員拉人體驗游戲。
五、廣告
廣告是最直接有效,簡單暴力的推廣方式了,我們可以把游戲推廣到一些游戲網站中,投放在流量多的平臺中,比如當下最流行的抖音。
最重要的一點還是要游戲本身有吸引玩家的地方,這樣才會培養(yǎng)出忠實玩家。
百度貼吧貼吧做推廣要注意些什么
推廣自己的貼吧,首先要從認識的玩貼吧的朋友入手,再去找同類型貼吧拜吧建交。
推廣貼吧的方法如下:
邀請認識的吧友來貼吧里常駐活躍。
去和自己的貼吧類型相近,規(guī)模差不多的貼吧進行外交。
和其他貼吧聯辦活動,吸引更多的吧友前來。
去“我要上首頁吧”申請把吧內優(yōu)秀的帖子推上首頁。從而提高本吧知名度。
如果認識一些大型吧的吧主,也可以和他們建立友情吧或者借用置頂做貼吧的宣傳。
如何推廣自己的百度貼吧???
和相關貼吧或友情貼吧建立外交
多去別的貼吧
適當宣傳自己的貼吧
一個貼吧要興旺,首先要有一個靈魂人物,唯馬首是瞻,振臂一呼,應者如云。
一個貼吧要冷落,只需要靈魂人物稍有懈怠,或者由偉岸轉為猥瑣,簡單得很。
一個貼吧要興旺,必須有幾個好的稱職的吧主支撐著,保駕護航。所謂一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫。
一個貼吧要冷落,只需要吧主看帖子抓不住重點,經常地說些不疼不癢的話,不知所云讓人暈菜,而后貼吧逐漸衰敗。
一個貼吧要興旺,必須有幾個富有個人魅力的專業(yè)寫手或者高級灌水王、評論家,需要他們夜以繼日地灌水以饗版友。所謂家有梧桐樹,招來金鳳凰??促N跟貼就會紛至沓來。
一個貼吧要冷落,只需要這些寫手離去,而后援部隊尚未上來,青黃不接。
一個貼吧要興旺,必須有專業(yè)的精通電腦的技術人才,在吧務的處理上,出精出彩,讓人心曠神怡,愛不知返。
一個貼吧要興旺,回帖非常重要。靈魂人物,絕不能偷懶。因為許多寫手發(fā)貼,只是為了征求別人對這個帖子的意見。一味的浮夸,言不由衷,詞不達意,漫天亂侃,稍有思想的人,會感到吧主們在推搪,在敷衍。
一個貼吧要冷落,只需要大家都不說真話,都在打哈哈,你好我好大家好,時間長了,變成稍有點義正言辭,就渾身長刺接收不了,玩吧的看帖子的都會厭倦。
一個貼吧要興旺,必須有人拍磚。好比商店開業(yè),好比耍把戲的要開場,要有人吆喝。最好的方式,就是磚飛瓦橫,唾星亂濺。拍磚不是吵架,是斗智斗勇斗急才。吵架的拍磚,不能稱之為拍磚,應該是罵街,那樣也無法給論壇聚集人氣。
一個貼吧要冷落,只需要多罵幾次街,讓所有人都暴露出市儈的本性,大家看透了,自然就不來了。
一個貼吧要興旺,還需要吧主們各自扮演各自的角色,紅臉白臉花臉,青衣小生老旦,不能一肩挑。貼吧不需要綜合人才,就好像看戲一樣,喜歡花臉就是喜歡花臉,喜歡花旦就是喜歡花旦,妄想讓一個人既唱花臉又唱花旦,而且能同樣出彩,很難。
一個貼吧要冷落,只要大家角色不能很好轉換,思維混亂。 一個貼吧要興旺,必須有集體觀念。心往一處想,勁往一處使。斑竹之間要團結,寫手之間要尊重。切勿忌賢妒能,勿搞小團體,勿結幫拉派。
一個貼吧要冷落,只要吧主或者基干寫手結黨營私,互相詆毀,文人相輕,陋習難改,就很容易日落西山。
一個貼吧要興旺,吧主們要虛懷若谷,要能聽進別人不同意見,要知道,四海之內皆兄弟也。人間大舞臺,網上小世界。要大肚能容天下事,宰相肚里行大船。
一個貼吧要冷落,只需要握有刪貼大權的小吧們小雞肚腸,不能容忍異己存在,順我者精,逆我者刪,那倒臺的日子就會來得很快。
一個貼吧要興旺,吧主要博愛。大家都是兄弟姐妹,為了一個共同的目標,走到一起來。不能厚此薄彼,不能兒女私情。
一個貼吧要冷落,只需要壇主們肉麻的為自己大唱愛的贊歌,每天里風花雪月,別人會作嘔,然后快快躲閃。
一個貼吧要興旺,必須確定自己的貼吧特色和主題。絕不能在評論李白杜甫的時候討論如何腌制酸菜,也不能在拍磚的時候嗲聲嗲氣地訴說愛的無奈。
一個貼吧要冷落,只要貼吧的發(fā)貼文不對題,驢頭不對馬嘴,時間長了大家一目了然,感覺此貼吧水平不過爾爾,就會作鳥獸散。
總之一句話:持之以恒
希望對你能有所幫助。
關于玩吧平臺推廣方案和游戲推廣網站論壇的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站信途科技。