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急,誰能幫忙寫一篇日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和經(jīng)濟(jì)效益的概要,大概500字左右。
近年來,動畫片在日本文化產(chǎn)業(yè)中的地位日益舉足輕重。隨著市場規(guī)模的擴(kuò)大,日本動畫片在國內(nèi)外的人氣飆升,經(jīng)濟(jì)效益不斷增長,在世界上的影響也在不斷擴(kuò)大。
據(jù)統(tǒng)計(jì),日本電視臺2000年每周播放60部動畫片,2003年,每周增長到80部。動畫片的經(jīng)濟(jì)效益也在大幅增長,2002年達(dá)到2079億日元,比2001年增長了近12%,而與1990年相比,增幅則高達(dá)94%。 2002年,日本與動畫片相關(guān)的玩具、DVD、游戲、文具、服裝等商品的市場規(guī)模達(dá)到2兆日元。
在國外,日本動畫片也很有市場。日本貿(mào)易振興機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì)顯示,日本動畫片在全世界播放的動畫片中約占60%。2000 年以后,每年在美國播放的日本動畫片在40部以上,收入達(dá)530.4億日元,銷售與動畫片相關(guān)的商品收入達(dá)4920億日元。日本動畫大師宮崎峻的動畫巨片《千與千尋》不僅在2002年摘取了柏林電影節(jié)金熊獎和美國奧斯卡獎,票房收入超過《泰坦尼克》突破300億日元,成為日本有史以來最賣座的影片。這部藝術(shù)商業(yè)雙豐收的影片也使日本動畫片在國際上的知名度大大提高。
日本動畫片之所以在國內(nèi)外取得如此驕人的成績,首先緣于它的內(nèi)容。日本的動畫片不像美國迪斯尼動畫片僅面向兒童、以逗樂為主,而是本著尊重兒童、重視兒童的宗旨,以平等的態(tài)度站在兒童的角度,深入挖掘兒童的內(nèi)心世界,把握兒童的興趣、愛好和想像力。因此日本動畫片表現(xiàn)的內(nèi)容從不簡單化,而是滲透著成人的世界觀,充滿人情味和新奇的想象,表現(xiàn)了人類的智慧。這是動畫片不僅吸引兒童、也同樣吸引成年人的重要原因?!肚c千尋》就是以它深刻的寓意和豐富的內(nèi)涵才引得眾多成年人也前去觀看。
其次,日本高水平的動畫創(chuàng)作和制作隊(duì)伍是日本動畫片成功的基礎(chǔ)。日本動畫大師級人物手冢治蟲和宮崎駿的崇高地位絲毫不亞于其他藝術(shù)家。作為日本“動漫第一人”,手冢治蟲筆下的《阿童木》形象家喻戶曉。科學(xué)家們開發(fā)機(jī)器人都從《阿童木》中獲得靈感。而動畫大師宮崎駿每有新作總能在日本引起轟動。目前,他的新作《哈爾移動的城堡》在日本已突破《千與千尋》的票房紀(jì)錄。
日本動畫片的藝術(shù)性很高,絲毫不給人“小兒科”的感覺,《千與千尋》能夠獲奧斯卡獎也充分說明了這一點(diǎn)。在日本搞動畫的人比搞文學(xué)創(chuàng)作的人更賺錢,因此利益驅(qū)動也使更多的優(yōu)秀人才獻(xiàn)身于動畫制作。日本不僅有專門的動畫制作學(xué)校,最高學(xué)府東京大學(xué)還開設(shè)了動畫專業(yè)。動畫在日本的重要性也由此可見一斑。
此外,精益求精的動畫片主題曲也為日本動畫助陣。日本動畫片的主題歌雖然旋律并不復(fù)雜,但非常有特點(diǎn)。歌手人選和歌詞的內(nèi)容都是根據(jù)故事情節(jié)和導(dǎo)演的意圖來決定的,歌詞從大量投稿中嚴(yán)格挑選,觀眾往往一聽到主題曲就能馬上聯(lián)想到故事的主題和主人公的命運(yùn)。在日本低迷的唱盤市場,平均每個歌手的專輯銷量只有3000張,但很多動畫片主題曲的銷售量卻都在20萬張左右?!睹麄商娇履稀返南嚓P(guān)主題曲唱片的銷售就已突破100萬張。
大力推銷也對日本動畫片的發(fā)展與推廣起到很大作用。近幾年來,日本已經(jīng)舉行了3次大型動畫片展覽會,每次都有上百家制作公司參加。展覽會上觀眾爆滿,氣氛熱烈。
最后,日益壯大的觀眾隊(duì)伍也是日本動畫片發(fā)展的關(guān)鍵。當(dāng)今的日本人更喜歡“看”書。相對于“讀”書,“看”書更多看的是一目了然、輕松愉快的圖畫。日本流行一種名為《漫畫》的小人書。人們在電車上短短十幾分鐘就可以看一大本。書的內(nèi)容涉及各個方面,表現(xiàn)手法夸張,同時給人一種美感。日本的動畫片其實(shí)就是銀幕和銀屏上的漫畫。
動畫片應(yīng)該在網(wǎng)絡(luò)上如何推廣?
推廣動畫的話 還是應(yīng)該去相關(guān)的動漫BBS推廣比較好 如果只是把視頻發(fā)到土豆等網(wǎng)站上 很少有人會去專門搜索的看 推廣到BBS的好處是 通過BBS游客,會員的流通 如果有轉(zhuǎn)帖的話 就可以讓更多的人看到 比較人氣旺的動漫BBS有很多啦 比如貪婪 JOJO 動漫花園 動心 等等。。 順便說一下我在一個叫做 偽世界的地方
急求中國動畫片推廣方案
你在這兒討要這種大型的策劃是不可行的。天上沒有掉餡餅的事情,而且還是商業(yè)活動,哪兒來這么容易的事情啊。還是出錢找專業(yè)人士靠譜點(diǎn)。
動漫周邊批發(fā)市場推廣策劃方案
注意價格與質(zhì)量的平衡,各個群體最好都能照顧到,深度宅和普通宅和偽宅都能找到需要的。
如果有錢最好能和動漫雜志聯(lián)系下,看看能不能做個廣告。
可能的話在網(wǎng)上弄個網(wǎng)站,可以網(wǎng)絡(luò)訂購和調(diào)查消費(fèi)者的意向。
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如何利用新媒體為動漫衍生品進(jìn)行營銷
答復(fù):如何利用新媒介傳播產(chǎn)品營銷?
首先,在營銷過程中講究品牌效應(yīng)和傳播效應(yīng),能夠以媒體的(名人講堂、新聞事件、電視購物、明星代言)的形式以傳播傳達(dá)方式和訊息,讓營銷推廣手段迅速達(dá)到攀升,以提升產(chǎn)品的知名度和信譽(yù)度。
其次,在營銷過程中讓用戶和顧客進(jìn)行體驗(yàn)其產(chǎn)品的試用價值,以優(yōu)質(zhì)的服務(wù)更能夠提升產(chǎn)品的品質(zhì)保障,集消費(fèi)、娛樂、休閑、購物為整體的營銷渠道產(chǎn)業(yè)鏈,以人性化管理模式,為客戶提供一站式服務(wù)體驗(yàn)的方式。
再次,在營銷推廣過程中講究品牌專區(qū)調(diào)研和策劃,以客觀反映營銷手段的必要性,以新產(chǎn)品進(jìn)入市場的生命周期性,以集中挖掘客戶的資源共享,和市場營銷整合資源的綜合效益,以體現(xiàn)高端化產(chǎn)品營銷的優(yōu)化和合理配置,以體現(xiàn)新概念營銷的時尚潮流前瞻,和多元化市場營銷的發(fā)展必然趨勢。
最后,利用新媒體傳播營銷方式,以不斷積累和借鑒市場投資的豐富經(jīng)驗(yàn),以不斷對營銷的創(chuàng)新組合的方式改進(jìn)方案和措施,以不斷謀求新型產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷史機(jī)遇,和新型市場催生新業(yè)務(wù)和新業(yè)態(tài)的發(fā)展趨勢,以全心全力打造新媒體營銷的致高點(diǎn),以行業(yè)規(guī)模樹立市場的新標(biāo)桿。
謝謝!
動漫品牌推廣
動漫品牌策劃推廣顧名思義就是通過網(wǎng)絡(luò),電視等各種方式有計(jì)劃地將動漫的品牌向大眾推廣讓大眾熟知,市面上是有專門在做策劃推廣的公司,但好像沒有專門只做動漫的,主要是看什么渠道罷了,如果是當(dāng)做品牌去宣傳,那做的渠道也非常的多,好比詞條,官網(wǎng),問答等都可以做。
幼兒園動畫片如何推廣
可以把幼兒園的班級的名稱起成動畫片里的角色,小朋友都喜歡,比如叫做喜羊羊班、美羊羊班、慢羊羊班等,我鄰居小孩就是在喜羊羊班,具體流程就不知了
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