信途科技今天給各位分享經(jīng)典手機(jī)游戲推廣方案的知識,其中也會對游戲app推廣方案進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注和分享本站。
糖豆人發(fā)售了2年,該游戲推出有哪些特色玩法?
糖豆人是一款適合多個朋友一起玩的趣味游戲,很多玩家都不太清楚游戲的特色內(nèi)容到底有什么,現(xiàn)在來回顧一下游戲特色玩法吧。
1、鬧哄哄的多人闖關(guān)綜藝:游戲中,你將在扮演一個萌賤的糖豆人,在線體驗參與闖關(guān)綜藝的刺激!大家的共同目標(biāo)都是淘汰對手,晉級下一輪,迎接新的混亂之戰(zhàn)。
2、亂斗只為爭奪唯一的皇冠:所謂“?!闭邽橥?,只要留到最后,全場唯一的勝利皇冠就是你的!欲戴皇冠,不趁亂搞事怎么能行?請盡情享受與對手的相愛相殺、碰撞亂斗吧!
3、未知挑戰(zhàn)超隨機(jī)的關(guān)卡:你永遠(yuǎn)無法知道下一個挑戰(zhàn)是什么!帶領(lǐng)糖豆人們迎接未知的挑戰(zhàn)!
4、裝扮你的百變小糖豆全場最強(qiáng)和全場最靚,我全都要!無論是時尚經(jīng)典永不過時的菠蘿套裝,還是流行前沿羨煞旁人的兔兔帽,在糖豆人的世界里統(tǒng)統(tǒng)可以擁有,多種造型不重樣,你就是整場比賽最靚的崽!
手游代理怎么推廣,有哪些方式?
作為手游代理商,實際上就是游戲終端玩家和商家的重要樞紐,這在整個游戲推廣運(yùn)營環(huán)節(jié)起著非常重要的推動作用,甚至是一款游戲能否快速的滲透市場,也取決于手游代理商對游戲推廣的投入力度,那么,做手游代理推廣方式有哪些呢?
01、地推引流
地推引流就是把我們手上的手機(jī)游戲精準(zhǔn)的推廣給需要的用戶,曾經(jīng)有一個手游平臺的運(yùn)營商,在嘗試了多種推廣方法之后發(fā)現(xiàn),地推模式才是忠實用戶的來源。通過與當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)吧的合作,就可以獲得最為精準(zhǔn)的用戶,而他們也是我們需要重點(diǎn)維護(hù)的對象!
02、社群營銷
社群,就是利用各種群,或者是社區(qū)平臺進(jìn)行推廣,如微信群,QQ群,社區(qū)論壇等。在這些社區(qū)中,我們可以很方便的找到大量目標(biāo)用戶,甚至于社群都已經(jīng)幫你將用戶群給篩選好了,而你的工作,就是找到聯(lián)系這些用戶群,通過一系列方式方法并將他們轉(zhuǎn)化為自己的用戶。也許有人覺得這種方法的見效慢了一點(diǎn),但是如果能夠堅持長時間下去,其實還是很有成效的。
03、媒體渠道
當(dāng)下抖音、快手都是較為火爆的平臺,還有頭條、優(yōu)酷、搜狐等平臺,選擇在其中推廣也會取得不錯的收益。
04、廣告投放
在各種媒體上面投放廣告,也是一種不錯的宣傳推廣方式。這種方式的優(yōu)點(diǎn)就是可以迅速地讓大量用戶群體看到,效果也是顯而易見的。當(dāng)然缺點(diǎn)也是很明顯的,成本比較高,大家可以斟酌著進(jìn)行選擇!
05、搜索引擎推廣
搜索引擎推廣,互聯(lián)網(wǎng)是一個開放的平臺,搜索引擎的推廣,像百度,360等,也就是俗稱的買量推廣,在百度搜狐等平臺提高搜索位,方便玩家找到我們。
06、直播效應(yīng)
主播明星效應(yīng),當(dāng)下直播是一種較火的推廣渠道,游戲主播在推廣游戲上更是有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,利用好了可以帶來更多的玩家,是非常不錯的一個選擇。
07、分享裂變
所謂的分享裂變,就是讓玩家也成為你的推廣人員,讓他們幫我們進(jìn)行宣傳?,F(xiàn)在市面上,除了手機(jī)游戲之外,其實還有很多應(yīng)用都是用的這樣的方法在推廣,比如邀請新人下載注冊,就送禮包等等,這種驅(qū)動玩家宣傳推廣的方法,不僅簡單,而且成本也較低。
但是前提是我們的手機(jī)游戲平臺必須做的精致,否則就算是玩家愿意幫你推廣,那么別人可能也只會下載來看了一下沒興趣,就立刻卸載了。
手機(jī)游戲9大推廣渠道和8種推廣方式
從整個市場來看,目前推廣渠道是各種各樣的,比如說競價,信息流,廣告投放,以及問答等各方面的,這些公司基本也做了,但整體來說除了問答方面,其他的成本太高了,現(xiàn)在是配合錦隨推那邊發(fā)軟文,幾個月了,目前我們做的詞在首頁。
手機(jī)游戲怎么推廣的
推廣手機(jī)游戲的方法:
一、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,這種新興的營銷手段正備受矚目。與以往的營銷手段相比,交叉推廣可以用低廉的費(fèi)用獲得良好的效果,這種資源相對較容易獲得,更易操作。
二、平臺推薦
社交平臺強(qiáng)大的游戲分發(fā)能力有目共睹,無論是國外的KakaoTalk、Line,還是國內(nèi)的微信、陌陌。這些平臺有著大量的用戶,通過傳播能夠帶來快速的用戶導(dǎo)入,并在短時間內(nèi)可以引起很大關(guān)注,游戲能夠輕而易舉的獲得想要的曝光量。
三、電視廣告
手機(jī)游戲的推廣發(fā)行在很多方面非常像端游,品牌和IP對手游非常重要。由于本身產(chǎn)品特性,由研發(fā)方主導(dǎo),所以手機(jī)游戲投放廣告可能成為趨勢。
四、社交網(wǎng)絡(luò)
微博、Facebook、twitter、QQ空間這是全球規(guī)模最大的幾個社交網(wǎng)絡(luò),在中國主要是微博和QQ空間,很多游戲推廣經(jīng)常都會忽略社交網(wǎng)絡(luò)的傳播能量。但爆發(fā)的能量仍然不可小視。
五、網(wǎng)吧云端
網(wǎng)吧用戶是手游目標(biāo)用戶是極其匹配的,需求是一致的,唯一需要解決的就是下載方式。網(wǎng)吧用戶具有年輕、高活躍度的特性,以及網(wǎng)吧本身的強(qiáng)展現(xiàn)力,網(wǎng)吧將成為移動內(nèi)容提供商(如移動軟件、移動游戲等)下一個重點(diǎn)關(guān)注的渠道。
六、場景布局
只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來推廣游戲。大學(xué)校園、咖啡廳、地鐵......。手游用戶看到后,馬上就可以直接下載,這中間跳過了很多步驟,轉(zhuǎn)化率其實還是相當(dāng)不錯。
八、跨界植入
游戲解說、草根達(dá)人微電影、網(wǎng)絡(luò)小說這三種推廣模式,是看到的比較多的。 國內(nèi)一款游戲因為游戲制作人是知名LOL解說,已經(jīng)情理之中利用了游戲解說的資源進(jìn)行了推廣,多名解說都在視頻中介紹推薦了游戲。同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點(diǎn)進(jìn)行宣傳。由于和游戲本身采用的LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果??缃缰踩胫灰业綄Φ狞c(diǎn),效果會非常好。
如何推廣手游?有哪些渠道?
渠道是有多種的,市面上的代理也是分級別的,
獨(dú)家代理,要直接找游戲廠商談合作的,既然是獨(dú)代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投資的,廠商那邊只是把這款游戲交給你,后續(xù)的培訓(xùn)推廣方案、推廣渠道都是需要自己去摸索的,所以說獨(dú)代只適合有經(jīng)營的團(tuán)隊的,并且廠商也不會隨便就把游戲的獨(dú)代權(quán)給你的,如果你這邊做不起來,廠商也是不賺的,廠商也不會冒險的。
一級代理,就是找游戲發(fā)行商進(jìn)行合作,發(fā)行商也就是源于上面的情況而出現(xiàn)的,很多的游戲廠商不放心把游戲交給某個公司或者團(tuán)隊去獨(dú)代,所以都會選擇交給游戲發(fā)行商去發(fā)行,發(fā)行商和下面的代理商聯(lián)合運(yùn)營,多家代理商同時運(yùn)營,這樣既能保證游戲的人氣,又能保證自己的流水,聯(lián)合運(yùn)營發(fā)行商和代理商都是同一條繩上的螞蚱,利益共享、風(fēng)險共擔(dān)的,只有這樣才能保證三方都能賺錢。
二三級代理,也是市面上最常見的,就是通俗的免費(fèi)的代理,人與人之間的交往都是在利益的驅(qū)使下發(fā)展的,沒有免費(fèi)的午餐的,二三級代理是沒有合同保證的,沒有合同你將面臨的可能就是上家黑你的玩家直接卷錢跑路的風(fēng)險。對于新手來說或許免費(fèi)的試試是挺好的一個選擇,但是免費(fèi)的沒有培訓(xùn)、推廣方案、推廣渠道自己摸索你會感到心力交瘁,做不起來就算了,上級還隨時可能跑路了,本來看好的行業(yè)很透明的市場會讓你覺得這個行業(yè)水很深,最后得不償失。
最終的選擇還是要看你自己的情況定,但是一定要去公司進(jìn)行實地考察的,看看公司是否是真實存在的,資質(zhì)和游戲授權(quán)書都是有的嗎
手機(jī)游戲如何推廣?
一、信息流
1、從渠道類型來看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點(diǎn)通等等。
2、從運(yùn)營經(jīng)驗來看,主要在于a、素材 b、用戶匹配 c、出價
二、安卓自然量
這里指的是安卓商店里的流量,游戲一般到商店是要聯(lián)運(yùn)的,但是部分商店我們可以按照CPA結(jié)算。
三、榜單
1、從推廣費(fèi)用來看,分為免費(fèi)榜和付費(fèi)榜
2、從推廣方式來看,分為總榜和分類榜
幾年前,游戲一般做付費(fèi)榜,效果比較好。最近不知道啥情況。
四、聯(lián)運(yùn)
1、cps
2、cpa
游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個馬甲包。
五、ASO
應(yīng)用商店搜索優(yōu)化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基礎(chǔ)優(yōu)化
六、KOL
QQ空間,微博大V發(fā)說說的形式推廣。參考QQ空間大號渠道玩法。
七、超級APP
一些超級APP都有游戲入口,可以去跟他們合作
八、網(wǎng)盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戲還是很適合地推的,只要人群找對,然后做好用戶裂變
十、主播推薦
通過直播里的主播推薦的方式來推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來毫無關(guān)聯(lián),但實際上有很多共通之處,接下來總結(jié)幾種方法供各位參考。
1、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,由于手游推廣的對象都是"正享受游戲樂趣的玩家",交換回來的用戶質(zhì)量相對更高。通過流量互換的方法可以打破數(shù)據(jù)孤島,獲得更多自己的產(chǎn)品平時無法觸及到的獨(dú)立用戶。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性價比更高,且資源相對易獲得,易操作。
2、平臺推薦
社交平臺具有強(qiáng)大的游戲分發(fā)能力,例如微信、陌陌。這些平臺有著大量用戶,通過病毒傳播帶來快速的用戶導(dǎo)入,并在短時間內(nèi)引起很大關(guān)注,讓手游推廣變得輕而易舉。
但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢,隨著游戲數(shù)量的增多,平臺游戲?qū)嶋H下載影響力會逐漸下降,營銷效果將"無限下滑"。如何借助社交平臺,展開有創(chuàng)意的營銷方式,值得深思。
3、場景布局
只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來進(jìn)行手游推廣,比如大學(xué)校園、咖啡廳、地鐵等。舉個例子,和學(xué)校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學(xué)生隨手帶到教室里面,這個廣告至少曝光了2小時,且用戶看到后,馬上就可以直接下載,轉(zhuǎn)化率還是不錯的。再加上現(xiàn)在應(yīng)用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。
4、動漫聯(lián)動
IP對手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相差高達(dá)7倍。
IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背后已經(jīng)積累了數(shù)百萬的粉絲,等相關(guān)游戲出來后,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。
5、跨界植入
游戲解說、草根達(dá)人微電影、網(wǎng)絡(luò)小說這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國內(nèi)一款游戲的制作人是知名LOL解說,于是利用游戲解說的資源進(jìn)行手游推廣。多名解說都在視頻中介紹并推薦此游戲,同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點(diǎn)進(jìn)行宣傳。由于和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。
手機(jī)游戲推廣渠道都有哪些?
第一種:第三方電子市場:手機(jī)游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習(xí)慣的下載方式
1、業(yè)內(nèi)公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機(jī)鋒、應(yīng)用匯、N多
裝機(jī)助手:91助手、360手機(jī)助手、騰訊手機(jī)助手、豌豆莢、百度手機(jī)助手
手機(jī)廠商市場:小米、三星、華為、htc
運(yùn)營商電子市場:電信、聯(lián)通、移動
互聯(lián)網(wǎng)公司電子市場:騰訊、網(wǎng)易、搜狐、新浪、阿里云
2、計費(fèi)成本:
CPC:按點(diǎn)擊下載次數(shù)付費(fèi),0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護(hù)成本高,主流市場10家,簽框架協(xié)議可降低成本
第二種:廣告聯(lián)盟:溝通、監(jiān)控成本最高,用戶質(zhì)量判斷比較復(fù)雜
1、業(yè)內(nèi)公司:友盟。力美,admob,微云,有米,億動
2、計費(fèi)成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優(yōu)勢:導(dǎo)量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護(hù)成本很高,用戶質(zhì)量一般
第三種:廠商預(yù)裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費(fèi)成本:按照預(yù)裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費(fèi)1.5-5元不等
2、優(yōu)勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,精準(zhǔn)用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機(jī):跟廠商預(yù)裝差不多,市場比較亂,用戶質(zhì)量比預(yù)裝低
1、計費(fèi)成本:cpa激活成本2元
2、業(yè)內(nèi)公司:xda、酷樂、刷機(jī)精靈
3、優(yōu)勢:量大,見效快,每天可刷上萬臺
4、劣勢:用戶質(zhì)量差,手機(jī)轉(zhuǎn)手面臨重復(fù)刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優(yōu)化(刷榜):由于市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費(fèi)方式:按照上榜天數(shù)付費(fèi)
2、優(yōu)勢:量大成本低,用戶質(zhì)量好
3、劣勢:風(fēng)險與下架并存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風(fēng)險,不長久
1、業(yè)內(nèi)公司:解決網(wǎng)、手機(jī)豬
2、花費(fèi)成本:按照排名高低收費(fèi),總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分墻
3、優(yōu)勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風(fēng)險,不做廣告維護(hù)排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應(yīng)用內(nèi)廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平臺政策設(shè)限
1、業(yè)內(nèi)公司:金山,搞趣,蘋果園,i點(diǎn)評,限免大師
2、花費(fèi)成本:cpc點(diǎn)擊付費(fèi)0.5元,cpt
3、優(yōu)勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質(zhì)量高
4、劣勢:客戶端內(nèi)用戶有限,廣告效果隨次數(shù)蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業(yè)內(nèi)公司:金山,91,網(wǎng)易,
2、優(yōu)勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩(wěn)定,維護(hù)成本高
第九種:ios越獄版:91助手占70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機(jī)助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網(wǎng)
2、花費(fèi)成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風(fēng)險,當(dāng)然如果你有一款好的產(chǎn)品,你的手游足夠優(yōu)秀的話,有幸被蘋果系統(tǒng)推薦了,那么帶來的量依然是巨大的。
手游推廣怎么做效果好些
游戲推廣引流方法總結(jié)如下:
1、游戲公會主要通過CPS模式獲利,可以選擇和其它公會合作,也可以自建公會進(jìn)行洗量。一般公會都以推廣獨(dú)立游戲為主,很少運(yùn)營平臺,如果選擇跟公會合作,可以提供分后臺給公會,然后公會自行下載游戲鏈接進(jìn)行推廣。
2、網(wǎng)紅主播,短視頻引流。目前短視頻就是流量風(fēng)口,屬于可以長期做的內(nèi)容,網(wǎng)紅主播和公會模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平臺:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬于內(nèi)容營銷,需要相應(yīng)的內(nèi)容輸出能力,做好了可以帶來長期穩(wěn)定的流量。
3、招募下級渠道,推廣員。這一類屬于裂變營銷,互聯(lián)網(wǎng)時代,裂變才能帶來質(zhì)變。具體操作:通過各大平臺輸出游戲相關(guān)內(nèi)容,打造IP,吸引想通過游戲賺錢的粉絲;招聘網(wǎng)站發(fā)布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。
以上就是手游推廣的一些比較主流的推廣引流方式,對手游代理推廣感興趣的在風(fēng)林手游平臺(14294.com)代理的話只需要最低198就可以入行了,有自己的推廣后臺,生成自己的推廣鏈接,后臺結(jié)算,查詢玩家流水等功能,這是功能介紹網(wǎng)頁鏈接,可以花一兩分鐘了解下,上面有商務(wù)可直接對接。 ?
經(jīng)典手機(jī)游戲推廣方案的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于游戲app推廣方案、經(jīng)典手機(jī)游戲推廣方案的信息別忘了在本站信途科技進(jìn)行查找。
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